Najlepsze klasyczne gry planszowe do gry w 2025

Mar 01,25

Trwałe atrakcyjność gier planszowych polega na ich różnorodnych ofertach, zaspokojeniu rodzin, entuzjastom strategii i każdego gatunku pomiędzy nimi. Podczas gdy współczesne gry osiągają nowy wyżyny, klasyczne gry planszowe zachowują swój urok, oferując trwałą rozrywkę zarówno nowicjuszy, jak i doświadczonym graczom. Ta lista podkreśla jedne z najlepszych, przedstawionych w odwrotnej kolejności chronologicznej:

TL; DR: Najlepsze klasyczne gry planszowe

### Azul

1 Zobacz w Amazon### Pandemic

0 Zobacz w Amazon### bilet do jazdy

0 Zobacz w Amazon### Catan

0 Zobacz w Amazon### Sherlock Holmes: Consulting Detektyw

0 Zobacz w Amazon###

0 Zobacz w Amazon### Nabycie 60. rocznicowy wydanie

0 Zobacz w Amazon### Dyplomacja

0 Zobacz w Amazon### Yahtzee

0 Zobacz w Amazon### Scrabble

0 Zobacz w Amazon### Othello

0 Zobacz w Amazon### CRokinole

0 Zobacz w Amazon### Liar's Dice

0 Zobacz w Amazon### Chess - Zestaw magnetyczny

0 Zobacz w Amazon###

0 Zobacz w Amazon### Go - Zestaw gier planszowych magnetyczny

0 Zobacz w Amazon

Szczegółowe recenzje:

Azul (2017): Nowoczesna klasyczna gra abstrakcyjna, Azul urzeka swoją oszałamiającymi wizualnie kafelkami i zaskakująco głęboką rozgrywką. Proste zasady maskują bogactwo strategicznej głębokości i subtelnej interakcji gracza. Liczne rozszerzenia dodatkowo zwiększają jego powtórkę.

### Azul gra planszowa

1 Zobacz w Amazon

Pandemic (2008): Pioneer współpracy planszowej, sprytna mechanika Pandemic i dostępne zasady uczyniły go globalnym zjawiskiem. Gracze współpracują w celu zwalczania rozprzestrzeniania się chorób, tworząc napięty wyścig z czasem. Liczne rozszerzenia oferują różne wyzwania.

### Pandemic

0 Zobacz w Amazon

Ticket to Ride (2004): Zaprojektowany przez Alan R. Moon, bilet do dostępnej mechaniki kolekcji Set na Ride, oparty na remiku, ułatwia nauczenie się. Mocna mapa i interakcja gracza tworzą ekscytującą konkurencję na trasy kolejowe. Istnieje wiele wersji i rozszerzeń.

### bilet do jazdy

0 Zobacz w Amazon

Osadnicy Catana (1996): Rewolucyjna gra w swoim czasie, łączenie kostek, handlu i budowania tras pozostaje wciągające. Jego wpływ na nowoczesny krajobraz gry planszowej jest niezaprzeczalny.

### Catan

0 Zobacz w Amazon

Sherlock Holmes: Consulting Detektyw (1981): Unikalna mieszanka gry planszowej, tajemnicy i wyboru własności, ta gra stawia graczy w roli asystentów Sherlocka Holmesa, rozwiązując tajemnice z epoki wiktoriańskiej. Pisanie atmosferyczne i wiele scenariuszy zwiększają możliwość powtórki.

### Sherlock Holmes: Consulting Detektyw

0 Zobacz w Amazon

Can't STOP (1980): Gra ryzyka i nagrody, nie można przestać, oferuje ekscytującą równowagę szczęścia i strategii. Gracze ścigają się, aby dotrzeć do szczytu kolumn, w obliczu bolesnej decyzji o dalszym rzucie lub zatrzymaniu się, aby zabezpieczyć swoje postępy.

### nie może przestać

0 Zobacz w Amazon

Acquire (1964): Pionierska gra Sida Sacksona, nabycie innowacyjnej mieszanki wyzwań przestrzennych i strategii gospodarczej pozostaje urzekająca. Gracze tworzą, łączą się i inwestują w firmy, prowadząc do dynamicznego i angażującego doświadczenia.

### nabyć 60. rocznica wydania

0 Zobacz w Amazon

Dyplomacja (1959): Znana z intensywnej interakcji gracza i potencjału łamania przyjaźni, dyplomacja jest grą negocjacji i manewrowania strategicznego w XIX-wiecznej Europie. Jednoczesne ruchy dodają warstwę niepewności i intrygi.

### dyplomacja

0 Zobacz w Amazon

Yahtzee (1956): Klasyczna gra kości, która łączy szczęście i strategiczne podejmowanie decyzji. Gracze wypełniają kartę wyników różnymi kombinacjami kostkami, wymagającą mieszanki szansy i umiejętności.

### yahtzee

0 Zobacz w Amazon

Scrabble (1948): Ponadczasowa gra słów, która równoważy słownictwo i strategię przestrzenną. Gracze tworzą słowa na siatce, dążąc do kombinacji liter i przestrzeni dodatkowych.

### Scrabble

0 Zobacz w Amazon

Othello/Reversi (1883): Prosta, ale strategiczna gra abstrakcyjna, w której gracze umieszczają dyski na siatce, mające na celu odwrócenie dysków przeciwnika w ich kolorze. Nagłe zmiany w pędu utrzymują zaangażowanie graczy.

### Othello

0 Zobacz w Amazon

Crokinole (1876): Gra zręczności wymagająca umiejętności i pozycjonowania taktycznego. Gracze przesuwają się na okrągłej desce, dążąc do obszarów o wysokiej punkcie, jednocześnie strategicznie blokując przeciwników.

### Crokinole

0 Zobacz w Amazon

Kości Liar (1800): Gra blefująca z kościami, w której gracze dokonują licytacji na połączone wartości kości, testując ich zdolność do oceny prawdopodobieństwa i wykrywania oszustwa.

### Liar's Kości

0 Zobacz w Amazon

Szachy (XVI wieku): Klasyczna gra strategiczna z głębokimi historycznymi korzeniami, szachy nadal urzeka graczy złożonymi strategiami i trwałym urokiem.

### Chess - Zestaw magnetyczny

0 Zobacz w Amazon

Karty do gry (~ 900 r.): Wszechstronne narzędzie do gier z niezliczonymi możliwościami, karty do gry stanowią podstawę do wielu gier, od pokera po most i wiele innych.

### Karty do gry

0 Zobacz w Amazon

GO (~ 2200 pne): Starożytna gra strategiczna o głębokiej głębokości, Go rzuca wyzwanie graczom z prostymi zasadami i złożonymi możliwościami strategicznymi.

### Go - zestaw gier magnetycznych

0 Zobacz w Amazon

Definiowanie klasyka:

Kryteria „klasycznej” gry planszowej są subiektywne, ale ogólnie obejmują wysokie liczby sprzedaży, wpływowy projekt gry i powszechne rozpoznawanie marki. Gry takie jak bilet do jazdy są przykładem wysokiej sprzedaży, a nabycie wpływowych koncepcji projektowych pomimo ograniczonej popularności głównego nurtu. Wreszcie rozpoznawanie marki podnosi gry takie jak szachy do klasycznego statusu.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.