Dragon Age Lives On, były Bioware Dev zapewnia fanów

May 14,25

Po znacznych zwolnieniach w Bioware, które wpłynęły na wielu programistów za Dragon Age: The Veilguard, były pisarz z serii, starał się uspokoić fanów, stwierdzając: „DA nie jest martwy, ponieważ teraz jest twój”. W tym tygodniu EA zrestrukturyzował BioWare, aby skoncentrować się wyłącznie na Mass Effect 5, przesuwając pewną część Dragon Age: członków zespołu Veilguard na inne projekty w Studios EA, takich jak John Epler, dyrektor kreatywny gry, który przeszedł do pracy nad nadchodzącym tytułem skipateboardingu Full Circle, Skate. Niestety inni członkowie zespołu zostali zwolnieni i teraz szukają nowych możliwości.

Decyzja o restrukturyzacji nastąpiła po tym, jak EA poinformowała, że ​​Dragon Age: Veilguard nie spełnił oczekiwań, angażując zaledwie 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym - liczba prawie 50% niższa niż prognozy firmy. Należy zauważyć, że EA nie określił, czy te 1,5 miliona zaangażowania pochodziło ze sprzedaży jednostkowej, jako Dragon Age: Veilguard był również dostępny dzięki Subskrypcji EA Pro Pro. Ponadto pozostaje niejasne, czy liczba obejmuje graczy, którzy próbowali gry za pośrednictwem bezpłatniejszej subskrypcji EA Play Free Trial.

Ogłoszenie EA, w połączeniu z restrukturyzacją i zwolnieniami studia, doprowadziło wielu do społeczności Dragon Age, aby obawiać się, że seria może się zbliżać. Żadne DLC nie jest planowane dla Veilguard, a Bioware zakończył swoją pracę nad grą z ostatnią ważną aktualizacją w zeszłym tygodniu.

Jednak Sheryl Chee, starszy pisarz, który przeprowadził się z Bioware do pracy nad Iron Man w Motive, zabrał się do mediów społecznościowych, aby zaoferować słowa zachęty. Zastanawiając się nad trudnymi dwoma latami i stopniowym zmniejszeniem jej zespołu, Chee wyraziła wdzięczność za to, że wciąż jest zatrudniona. W odpowiedzi na troskę fanów o śmierć serialu, Chee podkreślił trwałego ducha społeczności Dragon Age, stwierdzając: „DA nie jest martwy. Jest Fic. Jest sztuka. Jest powiązania, które nawiązaliśmy przez gry i z powodu gier. Technicznie EA/BioWare jest właścicielem adresu IP, ale nie możesz posiadać pomysłu, bez względu na to, jak bardzo chcą.

Chee zachęciła fanów do dalszego tworzenia i dzielenia się własnymi treściami inspirowanymi Dragonem, podkreślając, w jaki sposób taki wkład utrzymuje serię przy życiu. Przytoczyła plan fanów, aby napisać gigantyczną historię alternatywnego wszechświata jako przykład trwałej kreatywności i pasji społeczności.

Seria Dragon Age rozpoczęła się od Dragon Age: Origins w 2010 roku, a następnie Dragon Age 2 w 2011 r. I Dragon Age: Inkwizycja w 2014 roku. Najnowsza część Dragon Age: The Veilguard zajęła dekadę. Były producent wykonawczy Mark Darrah, który opuścił Bioware w 2020 r., Ujawnił, że Inkwizycja Dragon Age sprzedała ponad 12 milionów egzemplarzy, znacznie przekraczając wewnętrzne prognozy EA.

Chociaż EA oficjalnie nie ogłosił końca serii Dragon Age, przyszłość wydaje się niepewna z pełnym skupieniem BioWare na Mass Effect 5. EA potwierdził, że „podstawowy zespół” w BioWare, prowadzony przez weteranów z pierwotnej trylogii Mass Effect, w tym Mike'a Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, rozwija się następna gra masowa. Według EA „studio ma odpowiednią liczbę osób na właściwej role, aby pracować nad masowym efektem na tym etapie rozwoju”.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.