Dragon Age tiếp tục, cựu Bioware Dev đảm bảo người hâm mộ

May 14,25

Sau khi sa thải đáng kể tại Bioware, người đã ảnh hưởng đến nhiều nhà phát triển đằng sau Dragon Age: The Veilguard, một cựu nhà văn của bộ truyện đã tìm cách trấn an người hâm mộ bằng cách tuyên bố: "DA không chết vì bây giờ là của bạn." Tuần này, EA đã tái cấu trúc Bioware để chỉ tập trung vào Mass Effect 5, chuyển một số tuổi rồng: các thành viên nhóm Veilguard sang các dự án khác trong EA Studios, như John Epler, giám đốc sáng tạo của trò chơi, người đã chuyển sang làm việc trên danh hiệu trượt ván sắp tới của Full Circle, Skate. Thật không may, các thành viên khác trong nhóm đã bị sa thải và hiện đang tìm kiếm những cơ hội mới.

Quyết định tái cấu trúc được đưa ra sau khi EA báo cáo rằng Dragon Age: The Veilguard đã không đạt được kỳ vọng, chỉ thu hút 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây của họ, một con số thấp hơn gần 50% so với dự đoán của công ty. Điều quan trọng cần lưu ý là EA không xác định liệu 1,5 triệu cam kết này có phải là từ doanh số đơn vị hay không, vì Dragon Age: The Teluard cũng có thể truy cập thông qua dịch vụ đăng ký Play Pro của EA. Hơn nữa, vẫn chưa rõ liệu số đếm có bao gồm những người chơi đã thử trò chơi thông qua bản dùng thử miễn phí đăng ký EA Play giá cả phải chăng hơn hay không.

Thông báo của EA, cùng với việc tái cấu trúc và sa thải của hãng phim, đã khiến nhiều người trong cộng đồng Dragon Age sợ hãi vì bộ truyện có thể sắp kết thúc. Không có DLC nào được lên kế hoạch cho Lauguard và Bioware đã kết thúc công việc của mình trong trò chơi với bản cập nhật lớn cuối cùng vào tuần trước.

Tuy nhiên, Sheryl Chee, một nhà văn cao cấp đã chuyển từ Bioware sang làm việc với Iron Man tại Motive, đã lên phương tiện truyền thông xã hội để đưa ra những lời động viên. Phản ánh về hai năm qua đầy thách thức và giảm dần đội của cô, Chee bày tỏ lòng biết ơn vì vẫn được tuyển dụng. Để đối phó với mối quan tâm của người hâm mộ về sự sụp đổ của loạt phim, Chee nhấn mạnh tinh thần bền bỉ của cộng đồng rồng thời, nói: "DA không chết. Có fic. Có nghệ thuật.

Chee tiếp tục khuyến khích người hâm mộ tiếp tục tạo và chia sẻ nội dung lấy cảm hứng từ rồng của riêng họ, nêu bật cách những đóng góp như vậy giữ cho loạt phim tồn tại. Cô đã trích dẫn kế hoạch của một người hâm mộ để viết một câu chuyện vũ trụ xen kẽ khổng lồ như một ví dụ về sự sáng tạo và đam mê lâu dài của cộng đồng.

Sê -ri Dragon Age bắt đầu với Dragon Age: Origins vào năm 2010, tiếp theo là Dragon Age 2 năm 2011 và Dragon Age: Inquisition năm 2014. Cựu nhà sản xuất điều hành Mark Darrah, người đã rời Bioware vào năm 2020, tiết lộ rằng Dragon Age Inquisition đã bán được hơn 12 triệu bản, vượt qua đáng kể các dự đoán nội bộ của EA.

Mặc dù EA chưa chính thức tuyên bố kết thúc loạt Age Age, nhưng tương lai dường như không chắc chắn với sự tập trung đầy đủ của Bioware vào Mass Effect 5. EA xác nhận rằng một "nhóm cốt lõi" tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba Mass Effect ban đầu, bao gồm Mike Gamble, Games Watamaniuk, đang phát triển. Theo EA, "hãng phim có số lượng người phù hợp trong vai trò đúng đắn để làm việc với hiệu ứng đại chúng ở giai đoạn phát triển này."

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.