Monster Hunter Wilds Patch 1.000.05.00 Rozwiązuje problemy z zadaniem, nie ma jeszcze zwiększenia wydajności

Mar 29,25

Capcom wprowadził Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 na wszystkich platformach, przynosząc znaczące ulepszenia i poprawki w celu poprawy gier. Ta łatka zajmuje się różnymi blokerami progresji i rozwiązuje wiele błędów, choć nie rozwiązuje problemów z wydajnością, jak opisano w notatkach.

Pomimo rekordowej premiery Monster Hunter Wilds posiada obecnie „mieszaną” ocenę przeglądu użytkowników na Steamie, głównie z powodu obaw dotyczących wydajności na PC. Niemniej jednak sukces gry jest niezaprzeczalny, sprzedając imponujące 8 milionów egzemplarzy w ciągu zaledwie trzech dni. To sprawia, że ​​jest to najszybciej sprzedająca gra Capcom. Monster Hunter Wilds może się również pochwalić piątym najwyższym równoczesnym graczem na parę, osiągając szczyt 1 384 608 graczy, przewyższając gry takie jak Dota 2, Cyberpunk 2077 i Elden Ring. Dla porównania Monster Hunter: World osiągnął szczyt 334 684 graczy.

Patrząc w przyszłość, aktualizacja tytułu zaplanowana na początku kwietnia wprowadzi nowy obszar końcowy do gromadzenia zasobów i dodatkowe treści polowań na potwory.

### Monster Hunter Wilds Bronie List

Monster Hunter Wilds Bronie List

Aby rozpocząć przygodę Monster Hunter Wilds, koniecznie sprawdź, czego nie mówi Monster Hunter Wilds , a także kompleksowy przewodnik po wszystkich 14 typach broni dostępnych w grze. Aby uzyskać dalszą pomoc, pracujemy nad szczegółowym przewodnikiem Monster Hunter Wilds , Monster Hunter Wilds Guide, który pomoże ci bawić się z przyjaciółmi, oraz instrukcje dotyczące przeniesienia postaci Monster Hunter Wilds Beta, jeśli uczestniczyłeś w otwartych betach.

Monster Hunter Wilds Review IGN przyznał grę 8/10, zauważając: „Monster Hunter Wilds nadal wygładza bardziej szorstkie zakątki serii w inteligentny sposób, tworząc wyjątkowo zabawne walki, ale także brakowało prawdziwego wyzwania”.

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Patch Uwagi:

-----------------------------------------------------

Poniższe problemy zostały rozwiązane od 10 marca 2025 r.:

  • Funkcje „Grill A Męcz” i „Centrum składników” można teraz odblokować po spełnieniu kryteriów postępu.
  • Naprawiono problem powodujący, że gracze wpadali przez mapę podczas kierowania się do Azuz podczas misji głównej: Rozdział 2-1 „W kierunku Fervent Fields”.
  • Przewodnik pola Monster jest teraz dostępny.
  • Rozwiązano blok progresji w głównej misji: Rozdział 5-2 „Świat odwrócony do góry nogami”, w którym nie pojawiłby się NPC.
  • W Smithy naprawiono problem, w którym wielokrotnie pokazywano samouczki, wyłączając niektóre opcje menu.
  • Naprawiono błąd, w którym efekt zasilania Lance'a nie aktywuje się pomimo migania broni czerwonej.
  • Poprawiło problem, w którym użycie płaszcza może błędnie aktywować umiejętność sprzętu broni.
  • Rozwiązany ciągły wyświetlanie niektórych efektów umiejętności, takich jak szczytowa wydajność i samodoskonalenie.
  • Naprawiono problem z zamrożeniem podczas skutecznego wykonania ataku z zstępującym cięciem Glaive.
  • Rozwiązano różne problemy związane z renderowaniem ekranu i rezygnacją z siły pod pewnymi warunkami.
  • Funkcja zaproszenia do posiłków w Azuz i Sild odblokowuje się teraz poprawnie.
  • Naprawiono błąd powiadomienia pokazujący zaproszenie na posiłek, gdy jest on niedostępny. (Wdrożono pewne środki łagodzenia.)
  • Poprawiono problem z wyposażeniem urządzeń powodujących usunięcie dekoracji, dostosowywanie Bowgun w celu powrócenia do domyślnego, oraz kredami do powrócenia do początkowej rzadkości.
  • Naprawiono problem, w którym Cut Monster Parts zmieniłyby się w części z różnych potworów.
  • Dostosowano odporność Graviosa na wzdrygnięcie po zerwaniu części i niewielkie regulacje w Ver. 1.000.05.00.
  • Rozpadkowe awarie i dziwne zachowanie potworów w określonych sytuacjach.
  • Naprawiono niezamierzoną aktywację niektórych umiejętności w określonych warunkach.
  • Zaadresowano powtarzające się uzyskanie niektórych pozycji/nagród w określonych warunkach.
  • Poprawiło problem, w którym pobliskie ryby nie odpłyną, próbując złapać jedną z siatki schwytania.
  • Naprawiono funkcje środowiskowe, takie jak pływające gruz, które można aktywować wiele razy.
  • Rozwiązywane kwestie reaktywności kontroli podczas misji głównej: Rozdział 5-2 „Pierwotna przyczyna” podczas rozmowy z pewnym NPC.
  • Naprawiono problem, w którym ruch wsparcia Palico „przyciąga wigorwass” może spowodować brak reakcji kontroli.
  • Skorygowany wyświetlacz listy zadań, zapewniając poprawnie wyświetlanie wszystkich zadań poza pierwszymi 20.
  • Rozpadkowane awarie gry, gdy zaczynają się od zapisanych danych, które wcześniej napotkały siłę.

*Musisz zamknąć grę, aby zastosować poprawkę. Upewnij się, że ponownie uruchomisz grę po aktualizacji do Ver. 1.000.05.00. Można to potwierdzić na ekranie tytułu.*

Tymczasem Capcom aktywnie pracuje nad rozwiązaniem innych znanych problemów:

Niektóre obecnie znane problemy Monster Hunter Wilds na dzień 10 marca 2025 r.:

------------------------------------------------------------------
  • Błąd sieci występuje podczas strzelania z wybuchu SOS zaraz po rozpoczęciu misji.
  • Członkowie linków nie mają priorytetów nad innymi graczami i mogą nie pojawiać się w niektórych miejscach, w tym w obozach podstawowych.
  • Ataki Palico z tępą bronią nie powodują uszkodzeń ogłuszenia i wydechu.
  • Profil Huntera nie może być odpowiednio edytowany w niektórych przypadkach.
  • Niektóre misje poboczne nie mogą być ukończone w określonych sytuacjach.
Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.