Path of Exile 2: Ukończ przewodnik „Ascent to Power”.

Jan 18,25

Path of Exile 2: Opanowanie zadania Ascent to Power – obszerny przewodnik

Skomplikowany system klas w Path of Exile 2 w dużym stopniu opiera się na systemie Wzniesienia. Odblokowanie pierwszej Przewagi wymaga ukończenia zadania Wzniesienie do władzy w Akcie 2. W tym przewodniku szczegółowo opisano, jak rozpocząć i pokonać to wymagające zadanie, w tym Próby Sekhemy.

Rozpoczęcie wyprawy w stronę mocy

Po odblokowaniu karawany Ardury w Akcie 2 eksploruj dostępne węzły lokalizacji. Przed dotarciem do trzeciej lokacji, Przejścia Zdrajcy, porozmawiaj z Zarką. Skieruje cię do Balbali, uwięzionego Dżina, aby zdobyć moc.

Lokalizacja Balbali jest losowa ze względu na proceduralne generowanie PoE2, ale zazwyczaj można ją znaleźć pod koniec Przejścia Zdrajcy. Zlokalizuj Starożytne Pieczęciowe Drzwi prowadzące do więzienia Balbali. Rozbrój trzy pieczęcie, aby rozpocząć walkę z bossem.

Pokonanie Balbali Zdrajcy

Balbala jest odporna na obrażenia od ognia i zadaje obrażenia fizyczne, chaosu i ognia, a także truciznę i zapłon. Wykorzystaj jej słabość do obrażeń od zimna, aby uzyskać optymalne rezultaty. Choć nie jest to zbyt skomplikowane, opanowanie jej mechaniki może wymagać kilku prób.

Oto zestawienie ataków i strategii kontr Balbali:

  • Atak Cięciem: Podstawowy atak, który można łatwo zablokować lub uniknąć. Oszczędzaj Tarczę Energetyczną na bardziej niebezpieczne ataki. Może powodować oparzenie lub truciznę.
  • Atak Rzuceniem: Dystansowa wersja ataku tnącego; unik lub blok. Każde trafienie sztyletem nakłada truciznę.
  • Atak Wirującego Doskoku: Szybki wypad z wybuchowym obszarem działania, który wybucha po 1,5 sekundy. Nieblokowalny, ale możliwy do uniknięcia. Poprzedzone wskazówką głosową „Face Me!” lub „Na'kai!”.
  • Atak sztyletem teleportacyjnym: Balbala teleportuje i rzuca sztyletami, tworząc obszarowy efekt. Unikaj, aby uniknąć obrażeń. Wskazówka głosowa: „Atul!”.
  • Przywołanie Cienistego Klona: Balbala rzuca Baryą (monetą), tworząc żółty obszar obszarowy. Przejdź po nim, aby zapobiec przyzwaniu klonów. Nadepnięcie na niego uruchamia teleportację i atak.
  • Uderzenie Teleportacji: Po kręgu przywołania Balbala teleportuje się, krzycząc „Dziesięcina!”, tworząc ognisty obszar działania umożliwiający uniknięcie.
  • Przywołanie Trującej Mgły/Zniknięcie: Balbala znika (wskazówki głosowe: „Wizje Jarah!” lub „Mgły Sulamith!”), przywołując trującą mgłę. Szybko zlokalizuj ją i zaatakuj, aby anulować przekaz. Następnie krzyknie „Piaski gniewu!” lub „Darakatha!”, wykonując uderzenie obszarowe.
  • Wybuchowy Deszcz Ostrzy: Rzuca wybuchowymi sztyletami w kształcie stożka w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Odpowiednio wykonaj unik.
  • Burza Ostrzy: Jeśli Klon Cienia nie zostanie szybko wyeliminowany, Balbala przywołuje niszczycielską burzę ostrzy. Nadaj priorytet eliminacji klonów.

Pokonanie Balbali daje Baryę Balbali, którą należy przekazać Zarki, aby odkryć Próby Sekhemów.

Ukończenie Prób Sechemów

Podróż z karawany Ardury do węzła Próby Sekhemas. Początkowo będziesz musiał skierować karawanę na mapę Sekhemas. Odblokuj Waypoint i podejdź do ołtarza, gdzie Balbala udziela instrukcji.

Próby są generowane proceduralnie, a każdy pokój przedstawia unikalne wyzwania: wyzwania czasowe, pułapki i elitarnych wrogów. Przed wejściem użyj Reliktu, aby otrzymać dobrodziejstwo.

Próby przedstawiają „Honor” i „Świętą wodę”:

  • Zabijanie wrogów powoduje upuszczanie Świętej Wody, używanej do kupowania dobrodziejstw, kluczy i odzyskiwania Honoru.
  • Otrzymywanie obrażeń zmniejsza honor.
  • Osiągnięcie 0 punktów honoru kończy się niepowodzeniem.
  • Pozostały honor zostaje na koniec wymieniony na Świętą Wodę.
  • Święta Woda kupuje klucze do skrzyń.

Wysysanie Tarczy Energii nie wpływa na Honor, dając Tarczy Energii przewagę. Każda sekcja Próby zapewnia dobrodziejstwo i klątwę.

Typy próbne obejmują:

  • Próba Kielicha: Pokonaj dwóch bossów.
  • Próba ucieczki (na czas): Rozbrój Kryształy Śmierci, zanim skończy się czas.
  • Próba Rękawicy: Unikaj pułapek i znajduj dźwignie.
  • Hourglass Próba (na czas): Przetrwaj fale wroga, aż skończy się czas.
  • Rytualna próba: Zabijaj przywoływaczy i ich bestie, aby dezaktywować portale.
  • Próba Bossa: Grzechotnik (Poziom 1), Terakota Strażnicy (Poziom 2), Ashar (Poziom 3), Zarokh (Poziom 4).

Równowaga dobrodziejstw i klątw oraz ochrona honoru jest kluczowa. Rattlecage, Earthbreaker, to szczególnie wymagający boss; zalecana jest wysoka odporność ogniowa.

Ukończenie wejścia do mocy

Pokonanie Rattlecage odblokowuje ostatni ołtarz, w którym wybierasz swoją pierwszą Przewagę. Ten wybór jest trwały.

Na poziomie trudności Okrutny błąd wymaga obejścia, aby zdobyć dodatkowe punkty dominacji:

  1. Porozmawiaj z Zarką, pokonaj Balbalę (Barya powinna pokazać „Number of Trials 2”).
  2. Wróć do Aktu 2 Normalnie, wejdź do Prób, korzystając z „Dwóch Prób” Baryi.
  3. Ukończ dwie próby próbne z rzędu, pokonując w każdym bossa, aby zdobyć 2 dodatkowe punkty dominacji.

Uwaga: Tylko pierwsze rundy na poziomie Normalnym i Okrutnym zapewniają punkty Przewagi. Próba Chaosu w Akcie 3 Normalna i Okrutna zapewnia pozostałe 4 punkty (w sumie 8). Osiągnięcie 0 punktów honoru kończy się niepowodzeniem Próby, ale pierwsza próba nie zużywa Barii. Kolejne próby tak.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.