SAG-AFTRA zapewnia ochronę wykonawcom gier opartych na sztucznej inteligencji
SAG-AFTRA ogłasza strajk przeciwko dużej firmie Gaming FirmyOgłoszenie i główne naklejenie Punkty
SAG-AFTRA oficjalnie ogłosiła wczoraj znaczący strajk przeciwko głównym firmom z branży gier wideo, począwszy od lipca Decyzja ta, podjęta po ponad długich roku bezowocnych negocjacji, została ogłoszona przez krajowego dyrektora wykonawczego i głównego negocjatora SAG-AFTRA Duncana Crabtree-Ireland. Celem strajku są firmy, w tym Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. i WB Games Inc.
Sednem sporu jest nieograniczone wykorzystanie sztucznej inteligencji (AI). Choć związek nie sprzeciwia się samej technologii sztucznej inteligencji, członkowie obawiają się, że można ją wykorzystać do zastąpienia ludzkich wykonawców. Obawy obejmują możliwość powielania głosów aktorów lub tworzenia cyfrowych podobizny bez zgody, a także ryzyko, że sztuczna inteligencja dominuje mniejsze role, które często służą jako odskocznia dla mniej doświadczonych aktorzy. Kwestie etyczne pojawiają się również, jeśli treści generowane przez sztuczną inteligencję nie są zgodne z wartościami aktorów.
Rozwiązania dla programistów Rozwiązania na czas strajku
Ta umowa została zawarta w lutym dla niezależnych i niskobudżetowych projektów gier wideo i obejmuje zabezpieczenia AI, które początkowo odrzuciła grupa negocjacyjna branży gier wideo. Godnym uwagi wydarzeniem była zawarta w styczniu umowa dodatkowa z firmą Replica Studios zajmującą się głosami wykorzystującą sztuczną inteligencję, zezwalającą aktorom zrzeszonym w związkach na tworzenie cyfrowych replik ich głosów i licencjonowanie ich na określonych warunkach, w tym z prawem do rezygnacji z wieczystego użytkowania.
Przejściowa Umowa w sprawie Interaktywnych Mediów lub Przejściowa Umowa w sprawie Interaktywnej Lokalizacji to kolejna umowa zapewniająca rozwiązania tymczasowe, obejmujące m.in. następujące aspekty:
⚫︎ Prawo do odstąpienia od umowy; Domyślne ustawienie producenta
⚫︎ Wynagrodzenie
⚫︎ Stawka maksymalna
⚫︎ Sztuczna inteligencja/modelowanie cyfrowe
⚫︎ Okresy odpoczynku
⚫︎ Okresy posiłków
⚫︎ Opóźnienia w płatnościach
⚫︎ Zdrowie i emerytura
⚫︎ Casting i przesłuchania — taśma samoprzylepna
⚫︎ Praca w nocy w lokalizacji
⚫︎ Set Medics
Umowy te nie obejmują pakietów rozszerzeń, zawartości do pobrania ani innych dodatków wyprodukowanych po pierwszym wydaniu. Programy interaktywne zatwierdzone na mocy tych porozumień są wyłączone ze strajku, zachęcając do dalszej pracy w okresie strajku.
Harmonogram negocjacji i odporność związku
Negocjacje rozpoczęły się w październiku 2022 r., a 24 września 2023 r. członkowie SAG-AFTRA przeważającą większością głosów zatwierdzili zezwolenie na strajk w grach wideo, przy 98,32% głosów na „tak”. Pomimo postępu w różnych kwestiach głównym punktem spornym pozostaje odmowa pracodawców zobowiązania się do zapewnienia jasnej i wykonalnej ochrony wykonawców w zakresie sztucznej inteligencji.
„Nie zgodzimy się na umowę, która pozwala firmom nadużywać sztucznej inteligencji. na szkodę naszych członków. Wystarczy. Kiedy te firmy poważnie zaczną oferować umowę, z którą nasi członkowie będą mogli żyć i pracować, będziemy tutaj gotowi do negocjacji” – stwierdził Prezes SAG-AFTRA Fran Drescher.
Crabtree-Ireland podkreśliło stanowisko związku, podkreślając znaczące zyski generowane przez branżę gier wideo oraz zasadniczą rolę członków SAG-AFTRA w ożywianiu postaci z gier. „To zdumiewające, że studia gier wideo nie wyciągnęły żadnych wniosków z lekcji z zeszłego roku, że nasi członkowie mogą i będą wstać i zażądać sprawiedliwego i równego traktowania w odniesieniu do sztucznej inteligencji, a społeczeństwo nas w tym wspiera” – powiedział. .
Przewodnicząca Komitetu Negocjacyjnego Porozumienia w sprawie mediów interaktywnych Sarah Elmaleh ponownie podkreśliła zaangażowanie związku na rzecz uczciwych praktyk w zakresie sztucznej inteligencji, stwierdzając: „Osiemnaście miesięcy negocjacji pokazało nam, że nasi pracodawcy nie są zainteresowani uczciwą i rozsądną sztuczną inteligencją. ochrony, a raczej rażące wyzysk. Odrzucamy ten paradygmat, nie pozostawimy żadnego z naszych członków w tyle ani nie będziemy dłużej czekać na wystarczającą ochronę.”
W miarę rozwoju strajku SAG-AFTRA niezachwianie dąży do równego traktowania i ochrony dla swoich członków w stale zmieniającym się krajobrazie branży gier wideo.
-
Mar 19,25W jaki sposób finał Dragon Ball Daima wyjaśnia Goku nigdy nie używa Super Saiyan 4 w Super? Kulmentacyjna bitwa w finale Dragon Ball Daima stawia Gomah przeciwko Goku, pokazując nowo nabyty formularz Goku. Ten odcinek naturalnie doprowadził wielu fanów do przewidywania wyjaśnienia nieobecności Super Saiyan 4 w Super. Jak więc finał to dotyczy? W odcinku 19, po przywróceniu życzeń Glorio
-
Jan 16,25Opublikowano listę poziomów dla dziewcząt FrontLine 2: Exilium Kolejna darmowa gra gacha, kolejny ranking postaci, który pomoże Ci w wyborze inwestycji. Ta lista poziomów postaci w Girls’ Frontline 2: Exilium pomoże Ci ustalić, które postacie są warte Twoich zasobów. Girls’ Frontline 2: Lista poziomów postaci Exilium Oto zestawienie aktualnie dostępnych
-
Mar 17,25Wszystkie osiągnięcia podzielone i jak je odblokować Zanurz się w urzekającą spółkę przygodową podzieloną fikcję od Hazelight Studios! Ten przewodnik przedstawia każde osiągnięcie, dzięki czemu Ty i Twój partner podbijesz każde wyzwanie. Podczas gdy niektóre trofea są zaspokajane naturalnie dzięki historii, wiele wymaga dokładnej eksploracji i unikalnych działań. Użyj tego g
-
Feb 19,25Pierwszy sezon Marvel Rivals przedstawia kurs Marvel Rivals Sezon 1: Nightscape of Maps A New York City Marvel Rivals Sezon 1 nadal rozszerza swoją treść, dodając nowe mapy tematyczne wokół nocnego Nowego Jorku wraz z fantastycznymi czterema bohaterami i kosmetykami. Ten przewodnik opisuje każdą nową mapę. Spis treści Empire of Eternal Night: M