Sony Axes Dziewięć projektów gier po serii mishapów rozwojowych

Feb 12,25

Ambitna strategia gier Sony jako usługa doznała znacznego niepowodzenia. Plan firmy o uruchomieniu 12 usług gier do 2025 r. Padał, co spowodowało nagłe odwołanie dziewięciu projektów. Ta decyzja wywołała znaczną reakcję graczy.

W 2022 r. Ówczesny prezydent Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, zaprezentował ambitny plan 12-usługowy, odpowiedź na ewoluujący krajobraz gier. Jednak strategia ta spotkała się ze sceptycyzmem ze strony wielu graczy zaniepokojonych potencjalnym odejściem od tytułów dla jednego gracza. Pomimo pewności przeciwnych, Sony anulowała znaczną część tych projektów.

Dziewięć z dwunastu planowanych usług zostało złomowanych, pozostawiając tylko kilka, w tym udane Helldivers 2 , aby iść naprzód. Upewnione ofiary obejmują The Last of Us: Fractions , Spider-Man: The Great Web i tytuł God of War God of War w grach Bluepoint. Inne anulowane projekty obejmują Concord , Payback [🎜 🎜], grę wieloosobową Bend Studio, tytuł Twisted Metal z Firesprite, niezapowiedziana gra fantasy z London Studio oraz projekt sieciowy z gier dewiacyjnych. 🎜] anulował gry Sony:

Concord (nie spełnił oczekiwań)
  • God of War (Bluepoint Games)
  • Gra wieloosobowa Bend Studio
  • Ostatni z nas: frakcje
  • Spider-Man: The Great Web (gry bezsenność)
  • skręcony metal (firesprite)
  • Niezapowiedziana gra fantasy (London Studio)
  • payback (bungie)
  • Projekt networkingowy (gry odchylenia)
  • Odwołanie wpływają przede wszystkim na nacisk Sony na rynek gier jako usługi. Odpowiedź graczy była w przeważającej mierze negatywna, a wielu krytykuje firmę za priorytety trendów w stosunku do swoich podstawowych stron i ustanowionych franczyz. Projekty z Bend Studio i BluePoint Games, między innymi, napotykają znaczące opóźnienia.
Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.