Sony axes siyam na mga proyekto ng laro pagkatapos ng string ng mga mishaps ng pag -unlad

Feb 12,25

Ang mapaghangad na mga laro ng Sony-as-a-service ay nakaranas ng isang makabuluhang pag-iingat. Ang plano ng kumpanya na ilunsad ang 12 mga serbisyo sa laro sa pamamagitan ng 2025 ay nag -aalsa, na nagreresulta sa biglaang pagkansela ng siyam na proyekto. Ang desisyon na ito ay nagdulot ng malaking backlash mula sa mga manlalaro.

Noong 2022, ang pangulo ng Sony Interactive Entertainment na si Jim Ryan, ay nagbukas ng mapaghangad na 12-serbisyo na plano, isang tugon sa umuusbong na landscape ng paglalaro. Gayunpaman, ang diskarte na ito ay natugunan ng pag-aalinlangan mula sa maraming mga manlalaro na nag-aalala tungkol sa isang potensyal na paglipat na malayo sa mga pamagat ng solong-player. Sa kabila ng mga katiyakan sa kabaligtaran, kinansela na ngayon ng Sony ang isang makabuluhang bahagi ng mga proyektong ito.

Siyam sa labindalawang nakaplanong serbisyo ay na -scrape, naiwan lamang ng iilan, kasama na ang matagumpay na Helldivers 2 , upang sumulong. Ang mga kaswalti na may mataas na profile ay kasama ang Ang Huli sa Amin: Mga paksyon , Spider-Man: Ang Mahusay na Web , at isang pamagat ng Diyos ng Digmaan sa pag-unlad sa BluePoint Games. Ang iba pang mga kanseladong proyekto ay kinabibilangan ng Concord , Payback , isang laro ng Bend Studio Multiplayer, isang baluktot na pamagat ng metal mula sa Firesprite, isang hindi inihayag na laro ng pantasya mula sa London Studio, at isang proyekto sa networking mula sa mga laro ng paglihis. Kinansela ang

Mga Larong Sony:

    Concord (nabigo upang matugunan ang mga inaasahan)
  • Diyos ng Digmaan (BluePoint Games)
  • Bend Studio's Multiplayer Game
  • Ang Huli sa Amin: Mga paksyon
  • Spider-Man: Ang Mahusay na Web (Mga Larong Insomniac)
  • baluktot na metal (firesprite)
  • hindi inihayag na laro ng pantasya (London Studio)
  • Payback (bungie)
  • Networking Project (Deviation Games)
Ang mga pagkansela ay pangunahing nakakaapekto sa pagtulak ng Sony sa merkado ng laro-as-a-service. Ang tugon mula sa mga manlalaro ay labis na negatibo, na maraming pumuna sa kumpanya para sa pag -prioritize ng mga uso sa mga pangunahing lakas at itinatag na mga franchise. Ang mga proyekto mula sa Bend Studio at BluePoint Games, bukod sa iba pa, ay nahaharap sa mga makabuluhang pagkaantala.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.