Criador Balatro surpreso com o grande sucesso do jogo
Em 2024, o cenário de jogos indie foi abalado pelo sucesso fenomenal de Balatro , um jogo desenvolvido pelo criador solo conhecido apenas como LocalThunk. Esse hit inesperado vendeu mais de 5 milhões de cópias, um número que não apenas surpreendeu a indústria de jogos, mas também ganhou o jogo vários elogios no The Game Awards 2024. Tanto os jogadores quanto o próprio LocalThunk ficaram surpresos com essa recepção esmagadora.
O LocalThunk tinha expectativas modestas para a Balatro , antecipando revisões na faixa de 6 a 7 pontos devido ao seu conceito não convencional. No entanto, o jogo desafiou essas expectativas quando o PC Gamer concedeu um notável 91, desencadeando uma onda de elogios de outros críticos. Isso levou a uma pontuação média impressionante de 90 em metacrítica e na OpenCrítica. Localthunk admitiu que ele teria classificado pessoalmente sua criação não superior a 8 pontos, tornando o aclamado crítico uma surpresa deliciosa.
A editora, PlayStack, contribuiu significativamente para o sucesso de Balatro , se envolvendo ativamente com a imprensa antes do lançamento do jogo. No entanto, foi o poder do boca a boca que realmente impulsionou as vendas do jogo, superando as previsões iniciais por 10 a 20 vezes. O lançamento do jogo no Steam foi particularmente notável, com 119.000 cópias vendidas nas primeiras 24 horas - e uma experiência local de LocalThunk descrita como o momento mais surreal de sua vida.
Apesar do triunfo do jogo, o LocalThunk reconheceu humildemente que ele não tem fórmula universal para compartilhar com outros desenvolvedores independentes, enfatizando a natureza única e imprevisível do sucesso de Balatro .
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