Balatro創造者對遊戲的巨大成功感到驚訝
May 14,25
在2024年,獨立遊戲場景被Balatro的驚人成功所震撼,Balatro的驚人成功是由Solo Creator開發的,僅被稱為Localthunk。這場意外的爆炸銷量超過500萬張,這個數字不僅震驚了遊戲行業,而且在2024年遊戲獎上獲得了多個榮譽。玩家和Localthunk本人都因這個壓倒性的接待而感到震驚。
Localthunk對Balatro的期望適中,由於其非常規的概念,預期的評論在6-7點之間。但是,當PC遊戲玩家授予它的91個非凡的期望之外,該遊戲違反了這些期望,引發了其他評論家的高度讚揚。這導致了Metacritic和Opencritic的平均得分令人印象深刻。 Localthunk承認,他本人將自己的創造力不超過8分,這使得批評的驚喜令人驚喜。
出版商Playstack在遊戲發行之前積極與新聞界積極互動,為Balatro的成功做出了重大貢獻。然而,正是口口相傳的力量確實推動了遊戲的銷量,超過了最初的預測,超過了10-20次。該遊戲在Steam上的推出尤其值得注意,在前24小時內售出了119,000份,這是Localthunk被描述為他一生中最超現實的時刻。
儘管比賽取得了勝利,但Localthunk謙虛地承認,他沒有普遍的公式可以與其他獨立開發人員分享,這強調了Balatro成功的獨特和不可預測的本質。
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