Разработчик Palworld PocketPair говорит, что он вынужден исправить игру из -за иска Nintendo и компании Pokémon Company

May 13,25

Разработчик Palworld Pocketpair сообщил, что недавние патчи для игры были необходимы в результате постоянного патентного судебного процесса с Nintendo и The Pokémon Company. Запущенный в начале 2024 года, Palworld быстро стал сенсацией на Steam и Game Pass, по цене 30 долларов и побил рекорды для продаж и одновременных игроков. Массивный успех игры привел к тому, что генеральный директор PocketPair Такуро Мизобе признал, что компания изо всех сил пыталась управлять огромной прибылью. Используя это, PocketPair быстро сформировал Palworld Entertainment с Sony, чтобы расширить IP, а затем выпустил игру на PS5.

После запуска Palworld он провел сравнение с Pokémon, с обвинениями в копировании дизайна. Однако вместо того, чтобы преследовать нарушение авторских прав, Nintendo и компания Pokémon выбирали патентный иск, искав по 5 миллионов иен каждый плюс ущерб и судебный запрет на остановку распределения Palworld.

В ноябре PocketPair подтвердил, что на них предъявлены иск за три японских патента, связанные с захватом покемона в виртуальных областях. Palworld имеет аналогичный механик со сферой PAL, сродни той, что в Legends Pokémon: Arceus.

Шесть месяцев спустя Packtpair признал, что изменения в патче V0.3.11, опубликованные в ноябре 2024 года, действительно были ответом на юридические угрозы. Этот патч изменил призыв приятелей с бросания сферы приятеля в статический призыв рядом с игроком, наряду с другими механическими настройками. PocketPair заявил, что без этих изменений опыт игрового процесса еще больше ухудшился.

Более того, патч V0.5.5 ввел дополнительные модификации, отключив механику скольжения от использования приятелей на использование планера, хотя друзья все еще предлагают пассивные баффисты. Эти изменения, пояснил PocketPair, являются «компромиссами», вынужденными их избежать судебного запрета, который может остановить развитие и продажи Palworld.

Несмотря на эти уступки, PocketPair по -прежнему привержена оспариванию исков, сосредоточив внимание на недействительности патентов. Они выразили сожаление по поводу изменений, но подчеркнули их необходимость предотвращения дальнейших нарушений развития Палворса.

Полное заявление PocketPair подчеркнуло их благодарность за поддержку фанатов, их продолжающуюся юридическую битву и сложные компромиссы. Они подтвердили свою преданность делу продолжать развивать Palworld и доставлять новый контент своим поклонникам.

На конференции по разработчикам игр в марте IGN взял интервью у Джона «Баки» Бакли, директора по коммуникациям и менеджера публикации PacklePair. Бакли обсудил проблемы, с которыми столкнулся Palworld, в том числе обвинения в использовании генеративного ИИ и краже моделей покемонов, оба из которых были опровергнуты. Он также затронул неожиданный характер патентного судебного процесса Nintendo против PocketPair.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.