Palworld开发人员PocketPair表示,由于任天堂和神奇宝贝公司的诉讼,它被迫修补游戏

May 13,25

Palworld开发人员PocketPair透露,与Nintendo和ThePokémonCompany进行的一项持续的专利诉讼有关该游戏的最新补丁。 Palworld于2024年初推出,迅速成为Steam和Game Pass的感觉,价格为30美元,并打破了销售和并发玩家的记录。该游戏的巨大成功导致Pocketpair的首席执行官Takuro Mizobe承认该公司努力管理巨额利润。 PocketPair利用这一点,迅速与Sony一起成立了Palworld Entertainment,以扩展IP,后来在PS5上发布了游戏。

在Palworld发布之后,它与Pokémon进行了比较,并指控设计复制。但是,任天堂和神奇宝贝公司没有追求侵犯版权,而是选择了专利诉讼,要求每人500万日元加上损害赔偿,并要求停止Palworld的分配。

11月,PocketPair确认,他们正在诉讼与在虚拟领域捕获神奇宝贝有关的三项日本专利。 Palworld具有与PAL Sphere的类似机械师,类似于PokémonLegends:Arceus中的机械师。

六个月后,PocketPair承认,补丁v0.3.11于2024年11月发布的变化确实是对法律威胁的回应。这个补丁将召唤伙伴从扔pal球扔到玩家旁边的静态召唤,以及其他机械调整。 Pocketpair表示,如果没有这些变化,游戏经验将进一步恶化。

此外,Patch V0.5.5引入了进一步的修改,将滑行力学从使用PALS转变为使用滑翔机,尽管PALS仍然提供被动的滑翔增益buff。 Pocketpair解释说,这些更改是“妥协”被迫避免制止Palworld的发展和销售的禁令。

尽管有这些让步,但Pocketpair仍致力于挑战诉讼的主张,重点是专利的无效。他们对这些变化表示遗憾,但强调了他们的必要性,以防止进一步破坏Palworld的发展。

Pocketpair的完整声明强调了他们对粉丝支持,正在进行的法律斗争以及艰难妥协的感激之情。他们重申了自己的奉献精神,以继续发展Palworld并向粉丝提供新内容。

在3月的游戏开发人员会议上,IGN采访了PocketPair的传播总监兼出版经理John“ Bucky” Buckley。巴克利(Buckley)讨论了Palworld面临的挑战,包括指控使用生成AI和窃取Pokémon模型,这两者都被揭穿了。他还谈到了任天堂针对Pocketpair的专利诉讼的意外性质。

Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.