Играйте в Monster Hunter: World перед Wilds: вот почему

May 06,25

Как одна из самых предварительно заказанных игр Steam прямо сейчас, * Monster Hunter Wilds * готов стать монументальным дополнением к франшизе. Для тех, кто новичок в сериале, погружение в * Wilds * может ощущаться ошеломляющим из -за сложности и глубины вселенной * Monster Hunter *. В то время как * Wilds *, как ожидается, будет иметь всеобъемлющее учебное пособие, получение старта с предыдущей записью может быть невероятно полезной. Прежде чем вы отправитесь в обширный и опасный мир *Monster Hunter Wilds *, мы настоятельно рекомендуем вам исследовать релиз 2018 года, *Monster Hunter: World *.

Наша рекомендация для *Monster Hunter: World *не управляется повествовательной необходимостью или скалолазмом, который оставит вас в замешательстве в Wilds *. Вместо этого это потому, что * мир * внимательно отражает стиль и структуру, которые, вероятно, будут следовать. Играя *World *, вы ознакомьтесь с замысловатыми системами и геймплеем, которые являются отличительными знаками серии, что делает ваш переход к *Wilds *более плавным и приятным.

Monster Hunter: World разделяет много общего с предстоящими Monster Hunter Wilds. | Изображение предоставлено: Capcom

Почему Monster Hunter: World?

Если вы в курсе последних выпусков Capcom, вы можете задаться вопросом, почему мы предлагаем *Monster Hunter: World *Over *Monster Hunter Rise *, самая последняя игра в серии. В то время как *Rise * - отличная игра сама по себе, *Wilds *, по -видимому, является прямым преемником *мира *, а не *Rise *.

* Восстание* внедрила инновационную механику, такую ​​как Rideable Mounts и The Wirebug схватка, улучшая игровой процесс с скоростью и ловкостью. Тем не менее, эти функции поступили за счет более крупных, бесшовных зон, которые предлагают * мир *. Первоначально разработанный для переключателя Nintendo, *Rise *, сфокусированный на более мелких, более управляемых областях, чтобы оптимизировать возможности платформы, которые ускорили цикл охоты на охоту на охоту на охоту на охоту, но пожертвовали обширными исследованиями и подробными экосистемами *мира *. *Wilds*, с другой стороны, кажется, что вновь вносит и расширяется в обширных условиях, которые*мир*впервые.

*Hunter Monster: World*имеет большие зоны и акцент на отслеживании монстров в подробной экосистеме, которая, по -видимому, является основой для*Expansive Open областей Wilds*. Это делает * мир * идеальным предшественником, чтобы подготовить вас к тому, что * Wilds * в магазине. Обширные зоны в мире *, где длинные, захватывающие охоты разворачиваются по разнообразным местности, подчеркивают суть современного *охотника за монстром *игрового процесса. * Ожидается, что Wilds* будет опираться на эти элементы, поэтому играет* World* предлагает информативный предварительный просмотр того, чего ожидать.

Хотя *Wilds *не является прямым продолжением истории *мира *, подход к рассказыванию историй и структуре кампании в *World *установит ваши ожидания в отношении *Wilds *. Вы столкнетесь с знакомыми организациями, такими как Гильдия Охотника и ваши кошачьи спутники, Паликос, все из которых появятся в *Wilds *. Эти элементы, хотя и не связаны непосредственно с предыдущими записями, повторяют автономную природу каждой * игры Monster Hunter *, очень похожая на серию Final Fantasy *, где существуют повторяющиеся темы и персонажи, но каждая игра стоит самостоятельно.

Практика, практика, практика

Помимо понимания вселенной и структуры кампании * Monster Hunter *, основной причиной игры * Monster Hunter: World * Во -первых, состоит в том, чтобы овладеть своей сложной боевой системой. *Wilds*будет иметь 14 уникальных оружия, каждое из которых с разными стилями и стратегиями, все они также доступны в*World*. Погрузившись в *мир *, вы можете ознакомиться с этим оружием, экспериментировать с их методами и определить, какой лучше всего подходит вашему стилю игры. Независимо от того, предпочитаете ли вы быстрые двойные лезвии или грозного великого мечу, каждое оружие требует посвящения для магистра.

Изучение тонкостей луков, мечей и топов переключения является большой частью охотника за монстрами. | Изображение предоставлено: Capcom

В серии * Monster Hunter * ваше оружие - ваш ключ к успеху. В отличие от традиционных RPG, где персонажи повышаются через опыт, в *Monster Hunter *, ваши способности и статистика связаны непосредственно с вашим оружием. Каждое оружие функционирует как класс или работа, определяя вашу роль и стратегию в охоте. * World* учит вас, как обновлять это оружие, используя детали от побежденных монстров и как проходить через деревья оружия.

* World* также подчеркивает стратегическое борьбу за пленку кнопок. Ваши угла позиционирования и атаки имеют решающее значение, а не только необработанные повреждения. Например, длинное мечом превосходно отрезает хвосты, в то время как молоток идеально подходит для потрясающих монстров с ударами головы. Понимание этих нюансов может значительно повысить вашу производительность в *Wilds *.

Освоение темпа каждой охоты жизненно важно. *World*представляет Slinger, универсальный инструмент, который возвращается в*Wilds*. Изучение того, как использовать его эффективно, будь то слепые враги с помощью флэш -стручков или повреждения чипа с помощью ядовитых ножей, может значительно повлиять на вашу боевую эффективность. Знакомство с системой крафта *World *и механикой Slinger подготовит вас к *Wilds *.

По мере продвижения, вы обнаружите больше слоев опыта * Monster Hunter *. Ваша типичная петля игрового процесса включает в себя отслеживание монстров, собирание таких ресурсов, как руда и мед, а также подготовка к охоте. Эта рутина становится второй натурой, и понимание его ритма даст вам значительное преимущество в *Wilds *.

Какой у вас опыт работы с Monster Hunter? Я никогда

Охота в * Monster Hunter * предназначены для того, чтобы быть захватывающими и трудоемкими, особенно на первых встречах. Изучение тонкостей борьбы с существами, такими как огнеухающий Анджанатх, или подготовка к бомбардирующему базельгейзе, создает важные знания. С *Wilds *стремится воспроизвести объем и масштаб *мира *, игра в 2018 году служит идеальной учебной площадкой.

Кроме того, если вам нужен еще один стимул для игры *Monster Hunter: World *до *Wilds *, вы можете заработать бесплатную броню Palico, импортируя данные сохранения из *мира *в *Wilds *, и другой набор, если у вас есть данные из расширения *Iceborne *. Это небольшой перк, но настройка вашего Palico добавляет забавный элемент в игру.

Хотя игра в предыдущую игру Monster Hunter *не является обязательной, прежде чем начинать *Wilds *, сериал уникален и сложный. В то время как Capcom продолжает совершенствовать кривую обучения с каждым выпуском, погружение в *Monster Hunter: World * - лучший способ подготовиться к *Wilds *. Для новичков, стремящихся прыгнуть прямо в *Wilds *, нет лучшего времени, чем сейчас играть *Monster Hunter: World *и познакомиться с языком и сообществом серии до *Wilds *Запускается 28 февраля 2025 года.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.