Jouez à Monster Hunter: World Before Wild: voici pourquoi

May 06,25

En tant que l'un des jeux les plus précommandés de Steam en ce moment, * Monster Hunter Wilds * est sur le point d'être un ajout monumental à la franchise. Pour ceux qui sont nouveaux dans la série, la plongée dans * Wilds * pourrait sembler écrasante en raison de la complexité et de la profondeur de l'univers * Monster Hunter *. Alors que * Wilds * devrait comporter un tutoriel complet, obtenir une longueur d'avance avec une entrée précédente peut être incroyablement bénéfique. Avant de vous aventurer dans le monde expansif et périlleux de * Monster Hunter Wilds *, nous vous recommandons fortement d'explorer la version 2018, * Monster Hunter: World *.

Notre recommandation pour * Monster Hunter: World * n'est pas motivée par une nécessité narrative ou un cliffhanger qui vous laisserait confus dans * Wilds *. Au lieu de cela, c'est parce que * monde * reflète étroitement le style et la structure que * Wilds * suivra probablement. En jouant * World *, vous vous familiarisez avec les systèmes complexes et la boucle de gameplay qui sont les caractéristiques de la série, ce qui rend votre transition vers * Wilds * plus fluide et plus agréable.

Monster Hunter: World partage beaucoup en commun avec le prochain Monster Hunter Wilds. | Crédit d'image: Capcom

Pourquoi Monster Hunter: Monde?

Si vous êtes à jour avec les dernières sorties de Capcom, vous vous demandez peut-être pourquoi nous suggérons * Monster Hunter: World * Over * Monster Hunter Rise *, le jeu le plus récent de la série. Alors que * Rise * est un excellent jeu à part entière, * Wilds * semble être un successeur direct du * monde * plutôt que * Rise *.

* Rise * a introduit des mécanismes innovants comme des supports ridables et le grappin avec les parasites, améliorant le gameplay avec vitesse et agilité. Cependant, ces fonctionnalités ont eu lieu au prix des zones plus grandes et transparentes offertes par le * monde *. Conçu à l'origine pour le Switch Nintendo, * Rise * se concentre sur des zones plus petites et plus gérables à optimiser pour les capacités de la plate-forme, qui ont accéléré le cycle de chasse à la chasse à la chasse mais ont sacrifié l'exploration vaste et les écosystèmes détaillés de * World *. * Wilds *, en revanche, semble réglé pour réintroduire et développer les environnements étendus que * World * a été le pionnier.

* Monster Hunter: World * présente de grandes zones et l'accent mis sur le suivi des monstres au sein d'un écosystème détaillé, qui semble être le fondement des zones ouvertes expansives. Cela fait du * monde * le précurseur idéal pour vous préparer à ce que * Wilds * a en magasin. Les zones étendues dans le * monde *, où des chasses longues et passionnantes se déroulent sur des terrains variés, mettent en évidence l'essence du jeu moderne * Monster Hunter *. * Wilds * devrait s'appuyer sur ces éléments, donc jouer * World * offre un aperçu informatif de ce à quoi s'attendre.

Bien que * Wilds * ne soit pas une continuation directe de l'histoire de * World *, l'approche de la narration et de la structure de la campagne dans * World * définira vos attentes pour * Wilds *. Vous rencontrerez des organisations familières comme la Hunter's Guild et vos compagnons félins, les Palicos, qui apparaîtront tous dans * Wilds *. Ces éléments, bien qu'ils ne soient pas directement connectés aux entrées précédentes, font écho à la nature autonome de chaque jeu * Monster Hunter *, tout comme la série * Final Fantasy *, où des thèmes et des personnages récurrents existent mais chaque jeu se trouve seul.

Pratique, pratique, pratique

Au-delà de la compréhension de l'univers * Monster Hunter * et de la structure de campagne, la principale raison de jouer * Monster Hunter: World * First est de maîtriser son système de combat difficile. * Wilds * comportera 14 armes uniques, chacune avec des styles de jeu et des stratégies distincts, qui sont tous également disponibles dans * World *. En plongeant dans * World *, vous pouvez vous familiariser avec ces armes, expérimenter avec leurs techniques et déterminer ce qui convient le mieux à votre style de jeu. Que vous préfériez la double lame rapide ou la formidable épée, chaque arme nécessite un dévouement à maîtriser.

Apprendre les subtilités des arcs, des épées et des axes de commutation est une grande partie du chasseur de monstres. | Crédit d'image: Capcom

Dans la série * Monster Hunter *, votre arme est votre clé du succès. Contrairement aux RPG traditionnels où les personnages montent sur l'expérience, dans * Monster Hunter *, vos capacités et vos statistiques sont directement liées à votre arme. Chaque arme fonctionne comme une classe ou un travail, définissant votre rôle et votre stratégie dans les chasses. * World * vous apprend à améliorer ces armes en utilisant des pièces de monstres vaincus et à progresser dans les armes.

* World * met également l'accent sur le combat stratégique sur la écrasement de bouton. Vos angles de positionnement et d'attaque sont cruciaux, pas seulement des dégâts bruts. Par exemple, l'épée longue excelle à trancher la queue, tandis que le marteau est parfait pour des monstres époustouflants avec des frappes de tête. Comprendre ces nuances peut considérablement améliorer vos performances dans * Wilds *.

La maîtrise du tempo de chaque chasse est vitale. * World * présente le Slinger, un outil polyvalent qui revient dans * Wilds *. Apprendre à l'utiliser efficacement, que ce soit pour aveugler les ennemis avec des pods flash ou infliger des dégâts de puces avec des couteaux empoisonnés, peut avoir un impact significatif sur l'efficacité de votre combat. La familiarité avec le système d'artisanat de * World * et les mécanismes de Slinger vous prépareront à * Wilds *.

Au fur et à mesure que vous progressez, vous découvrirez plus de couches de l'expérience * Monster Hunter *. Votre boucle de jeu typique consiste à suivre les monstres, à rassembler des ressources comme le minerai et le miel, et à se préparer à la chasse. Cette routine devient une seconde nature, et la compréhension de son rythme vous donnera un avantage significatif dans * Wilds *.

Quelle est votre expérience avec Monster Hunter?

Les chasses dans * Monster Hunter * sont conçues pour être immersives et longues, en particulier lors des premières rencontres. Apprendre les subtilités de la lutte contre les créatures comme l'Anjanath qui respirait par le feu ou la préparation du bazelgeuse à couper le souffle construit des connaissances essentielles. Avec * Wilds * visant à reproduire la portée et l'échelle de * World *, jouer à l'entrée 2018 sert de terrain d'entraînement parfait.

De plus, si vous avez besoin d'une autre incitation à jouer * Monster Hunter: World * Avant * Wilds *, vous pouvez gagner une armure Palico gratuite en important des données de sauvegarde du * monde * dans * Wilds *, et un autre ensemble si vous avez des données de l'expansion * Iceborne *. C'est un petit avantage, mais la personnalisation de votre Palico ajoute un élément amusant au jeu.

Bien que jouer à un jeu précédent * Monster Hunter * ne soit pas obligatoire avant de commencer * Wilds *, la série est unique et complexe. Alors que Capcom continue d'affiner la courbe d'apprentissage à chaque version, plonger dans * Monster Hunter: World * est le meilleur moyen de se préparer à * Wilds *. Pour les nouveaux arrivants désireux de sauter directement dans * Wilds *, il n'y a pas de meilleur moment que maintenant pour jouer * Monster Hunter: World * et se familiariser avec la langue et la communauté de la série avant * Wilds * lance le 28 février 2025.

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