Speel Monster Hunter: World Before Wilds: Dit is waarom

May 06,25

Als een van Steam's meest vooraf bestelde spellen op dit moment, is * Monster Hunter Wilds * klaar om een ​​monumentale toevoeging aan de franchise te zijn. Voor degenen die nieuw zijn in de serie, kan duiken in * wildernis * overweldigend aanvoelen vanwege de complexiteit en diepte van het * Monster Hunter * -universum. Terwijl * Wilds * naar verwachting een uitgebreide zelfstudie zal hebben, kan het krijgen van een voorsprong met een vorige inzending ongelooflijk voordelig zijn. Voordat je je waagt in de uitgestrekte en gevaarlijke wereld van *Monster Hunter Wilds *, raden we je ten zeerste aan om de release van 2018 te verkennen, *Monster Hunter: World *.

Onze aanbeveling voor *Monster Hunter: World *wordt niet gedreven door een verhalende noodzaak of een cliffhanger die je in de war zou brengen in *Wilds *. In plaats daarvan is het omdat * wereld * de stijl en structuur nauw weerspiegelt die * wildernis * waarschijnlijk zal volgen. Door *World *te spelen, zult u zich vertrouwd maken met de ingewikkelde systemen en gameplay -lus die kenmerken van de serie zijn, waardoor uw overgang naar *Wilds *soepeler en aangenamer wordt.

Monster Hunter: World deelt veel gemeen met de komende Monster Hunter Wilds. | Afbeelding Credit: Capcom

Waarom Monster Hunter: Wereld?

Als je op de hoogte bent van de nieuwste releases van Capcom, vraag je je misschien af ​​waarom we *Monster Hunter: World *Over *Monster Hunter Rise *suggereren, de meest recente game in de serie. Terwijl *Rise *een uitstekend spel op zich is, lijkt *Wilds *een directe opvolger van *wereld *in plaats van *stijgt *.

* Rise* geïntroduceerd innovatieve mechanica zoals Ridable Mounts en de Wirebug Grapple, waardoor de gameplay met snelheid en behendigheid wordt verbeterd. Deze functies kwamen echter ten koste van de grotere, naadloze zones die * wereld * werden aangeboden. Oorspronkelijk ontworpen voor de Nintendo Switch, *Rise *gericht op kleinere, beter beheersbare gebieden om te optimaliseren voor de mogelijkheden van het platform, waardoor de jagen-upgrade-huntcyclus werd versneld maar de uitgebreide exploratie en gedetailleerde ecosystemen van *World *opgeofferd. *Wilds*, daarentegen, lijkt ingesteld om de uitgestrekte omgevingen die*wereld*pionierden opnieuw te introduceren en uit te breiden.

*Monster Hunter: World*beschikt over grote zones en de nadruk op het volgen van monsters binnen een gedetailleerd ecosysteem, dat de basis lijkt te zijn voor*Wilds*'Uitgebreide open gebieden. Dit maakt * wereld * de ideale voorloper om je voor te bereiden op wat * wildernis * in petto heeft. De uitgestrekte zones in *World *, waar lange, spannende jacht zich over gevarieerde terreinen ontvouwen, benadrukken de essentie van moderne *monster jager *gameplay. * Wilds* zal naar verwachting op deze elementen voortbouwen, dus het spelen* World* biedt een informatief voorbeeld van wat te verwachten.

Hoewel *Wilds *geen directe voortzetting van het verhaal van *World *is, zal de benadering van verhalen vertellen en campagnestructuur in *World *je verwachtingen stellen voor *Wilds *. Je zult bekende organisaties tegenkomen zoals de Hunter's Guild en je katachtige metgezellen, de Palicos, die allemaal zullen verschijnen in *Wilds *. Deze elementen, hoewel niet direct verbonden met eerdere inzendingen, weerspiegelen het zelfstandige karakter van elk * Monster Hunter * -spel, net als de * Final Fantasy * -serie, waar terugkerende thema's en personages bestaan ​​maar elke game op zichzelf staat.

Oefen, oefenen, oefenen

Afgezien van het begrijpen van de * Monster Hunter * Universe en campagnestructuur, is de primaire reden om * Monster Hunter: World * eerst het uitdagende gevechtssysteem te beheersen. *Wilds*zal 14 unieke wapens bevatten, elk met verschillende speelstijlen en strategieën, die allemaal ook beschikbaar zijn in*World*. Door in *wereld *te duiken, kunt u zich vertrouwd maken met deze wapens, experimenteren met hun technieken en bepalen welke het beste bij uw speelstijl past. Of u nu de voorkeur geeft aan de snelle dubbele bladen of het formidabele Greatsword, elk wapen vereist toewijding aan Master.

Het leren van de fijne kneepjes van bogen, zwaarden en schakelassen is een groot deel van Monster Hunter. | Afbeelding Credit: Capcom

In de * Monster Hunter * -serie is je wapen je sleutel tot succes. In tegenstelling tot traditionele RPG's waar personages op de hoogte zijn van ervaring, in *Monster Hunter *, zijn je vaardigheden en statistieken rechtstreeks aan je wapen gebonden. Elk wapen functioneert als een klasse of taak, het definiëren van je rol en strategie in jagen. * World* leert je hoe je deze wapens kunt upgraden met behulp van onderdelen van verslagen monsters en hoe je door wapenbomen kunt gaan.

* World* benadrukt ook strategische gevechten over puree knoppen. Je positionerings- en aanvalshoeken zijn cruciaal, niet alleen ruwe schade. Het Longsword blinkt bijvoorbeeld uit in het afsnijden van staarten, terwijl de hamer perfect is voor prachtige monsters met hoofdaanvallen. Inzicht in deze nuances kan uw prestaties in *Wilds *aanzienlijk verbeteren *.

Het tempo van elke jacht beheersen is van vitaal belang. *World*introduceert de Slinger, een veelzijdig hulpmiddel dat terugkeert in*Wilds*. Leren hoe het effectief te gebruiken, of het nu gaat om het blinden van vijanden met flash -pods of chipschade aanrichten met gifmessen, kan uw gevechtseffectiviteit aanzienlijk beïnvloeden. Bekendheid met *World *'s Crafting System en Slinger Mechanics zullen je voorbereiden op *Wilds *.

Naarmate je vordert, ontdek je meer lagen van de * Monster Hunter * -ervaring. Je typische gameplay -lus omvat het volgen van monsters, het verzamelen van bronnen zoals erts en honing en het voorbereiden van de jacht. Deze routine wordt een tweede natuur en het begrijpen van zijn ritme zal je een aanzienlijk voordeel geven in *wildernis *.

Wat is jouw ervaring met Monster Hunter?

Hunts in * Monster Hunter * zijn ontworpen om meeslepend en tijdrovend te zijn, vooral bij eerste ontmoetingen. Het leren van de fijne kneepjes van vechtschatten zoals de vuurspoor anjanath of het voorbereiden van de bom-dropping bazelgeuse bouwt essentiële kennis op. Met *Wilds *gericht op het repliceren van de reikwijdte en schaal van *wereld *, dient het spelen van de inzending van 2018 als de perfecte trainingsgrond.

Bovendien, als je een andere stimulans nodig hebt om te spelen *Monster Hunter: World *voor *Wilds *, kun je gratis Palico Armor verdienen door opslaggegevens uit *World *in *Wilds *te importeren, en een andere set als je gegevens hebt van de *IceBorne *-uitbreiding. Het is een klein voordeel, maar het aanpassen van je Palico voegt een leuk element toe aan het spel.

Hoewel het spelen van een eerdere *Monster Hunter *-spel niet verplicht is voordat hij *Wilds *start *, is de serie uniek en complex. Terwijl Capcom bij elke release de leercurve blijft verfijnen, is Duiken in *Monster Hunter: World *de beste manier om zich voor te bereiden op *Wilds *. Voor nieuwkomers die graag in *Wilds *willen springen, is er geen betere tijd dan nu om *Monster Hunter: World *te spelen en kennis te maken met de taal en gemeenschap van de serie voor *Wilds *wordt gelanceerd op 28 februari 2025.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.