Zagraj w Monster Hunter: World Before Wilds: Oto dlaczego

May 06,25

Jako jedna z najbardziej uporządkowanych gier Steam, * Monster Hunter Wilds * jest monumentalnym dodatkiem do serii. Dla nowych w serii nurkowanie w * Wilds * może wydawać się przytłaczające ze względu na złożoność i głębię wszechświata * Monster Hunter *. Podczas gdy * Wilds * ma zawierać kompleksowy samouczek, rozpoczęcie przewagi z poprzednim wpisem może być niezwykle korzystne. Zanim przejdziesz do ekspansywnego i niebezpiecznego świata *Monster Hunter Wilds *, zdecydowanie zalecamy zbadanie wydania 2018, *Monster Hunter: World *.

Nasze zalecenie dla *Monster Hunter: World *nie jest napędzane przez narracyjną konieczność lub klif, który pozostawiłby cię zdezorientowanym w *Wilds *. Zamiast tego jest tak, ponieważ * świat * blisko odzwierciedla styl i strukturę, które * Wilds * prawdopodobnie nastąpi. Grając *świat *, zapoznasz się z skomplikowanymi systemami i pętlą rozgrywki, które są cechami charakterystycznymi serii, co czyni twoje przejście do *Wilds *gładsze i przyjemniejsze.

Monster Hunter: World dzieli wiele wspólnego z nadchodzącym Monster Hunter Wilds. |. Obraz Credit: Capcom

Dlaczego Monster Hunter: World?

Jeśli jesteś na bieżąco z najnowszymi wydaniami Capcom, możesz się zastanawiać, dlaczego sugerujemy *Monster Hunter: World *Over *Monster Hunter Rise *, najnowszą grę z serii. Podczas gdy *Rise *jest doskonałą grą samą w sobie, *Wilds *wydaje się być bezpośrednim następcą *świata *, a nie *Rise *.

* Rise* Wprowadziło innowacyjne mechaniki, takie jak mocne mocowania i chwytanie Wirebug, zwiększając rozgrywkę z prędkością i zwinnością. Jednak te funkcje były kosztowne większych, bezproblemowych stref, które zaoferowała * świat *. Pierwotnie zaprojektowane dla Nintendo Switch, *Rise *skupione na mniejszych, łatwiejszych do opanowania obszarach do optymalizacji możliwości platformy, które przyspieszyły cykl upoważniającego polowanie, ale poświęcił ekspansywną eksplorację i szczegółowe ekosystemy *świata *. *Wilds*Z drugiej strony wydaje się, że jest gotowy do ponownego wprowadzenia i rozszerzania się na ekspansywne środowiska, które*świat*światowy*.

*Monster Hunter: World*zawiera duże strefy i nacisk na śledzenie potworów w szczegółowym ekosystemie, który wydaje się być podstawą ekspansywnych otwartych obszarów*Wilds*. To sprawia, że ​​* świat * jest idealnym prekursorem, aby przygotować cię na to, co * Wilds * ma w sklepie. Efektywne strefy w *świecie *, w których długie, ekscytujące polowania rozwijają się na różnych terenach, podkreślają esencję współczesnej *potwora łowcy *rozgrywki. * Wilds* ma opierać się na tych elementach, więc gra* świat* oferuje pouczające podgląd tego, czego się spodziewać.

Chociaż *Wilds *nie jest bezpośrednią kontynuacją historii *świata *, podejście do opowiadania historii i struktury kampanii w *świecie *ustanowi twoje oczekiwania dla *Wilds *. Spotkasz znane organizacje, takie jak Gildia Łowcy i twoi towarzysze kotów, Palicos, z których wszystkie pojawią się w *Wilds *. Te elementy, choć nie są bezpośrednio związane z poprzednimi wpisami, odzwierciedlają samodzielną naturę każdej * Monster Hunter *, podobnie jak seria * Final Fantasy *, w której istnieją powtarzające się motywy i postacie, ale każda gra stoi sama.

Ćwicz, ćwicz, ćwicz

Poza zrozumieniem * Monster Hunter * wszechświat i struktura kampanii głównym powodem gry * Monster Hunter: World * Pierwszy jest opanowanie swojego trudnego systemu bojowego. *Wilds*będzie zawierać 14 unikalnych broni, każda z odrębnymi zabawkami i strategiami, z których wszystkie są również dostępne w*świecie*. Nurkując w *świecie *, możesz zapoznać się z tymi bronią, eksperymentować z ich technikami i określić, który najlepiej pasuje do twojego stylu gry. Niezależnie od tego, czy wolisz Swift Dual Blades, czy potężny wielki miecz, każda broń wymaga poświęcenia dla opanowania.

Uczenie się zawiłości łuków, mieczy i osi przełączników jest dużą częścią Monster Hunter. |. Obraz Credit: Capcom

W serii * Monster Hunter * twoja broń jest Twoim kluczem do sukcesu. W przeciwieństwie do tradycyjnych RPG, w których postacie wyrównają się poprzez doświadczenie, w *Monster Hunter *twoje umiejętności i statystyki są powiązane bezpośrednio z twoją bronią. Każda broń działa jak klasa lub praca, definiując swoją rolę i strategię w polowaniach. * Świat* uczy, jak ulepszyć tę broń za pomocą części z pokonanych potworów i jak postępować przez drzewa broni.

* Świat* Podkreśla również strategiczne walkę o przyciski przycisków. Twoje pozycjonowanie i atakowanie jest kluczowe, a nie tylko surowe obrażenia. Na przykład Longsword przoduje w wycinaniu ogonów, podczas gdy młot jest idealny do oszałamiających potworów z uderzeniami głowy. Zrozumienie tych niuansów może znacznie zwiększyć wydajność w *Wilds *.

Niezbędne jest opanowanie tempa każdego polowania. *Świat*Wprowadza slinger, wszechstronne narzędzie, które wraca w*Wilds*. Uczenie się, jak skutecznie go używać, czy zaślepić wrogów za pomocą flash kapsułek, czy zadawać obrażenia chipowe za pomocą noży zatrujących, może znacząco wpłynąć na skuteczność walki. Znajomość systemu rzemieślniczego *World *Mechanika Slingera przygotuje Cię na *dziczy *.

W miarę postępów odkryjesz więcej warstw * Monster Hunter *. Typowa pętla rozgrywki polega na śledzeniu potworów, gromadzeniu zasobów takich jak ruda i miodu oraz przygotowywania do polowania. Ta rutyna staje się drugą naturą, a zrozumienie jego rytmu da ci znaczącą przewagę w *Wilds *.

Jakie masz doświadczenie z Monster Hunter?

Poliny w * Monster Hunter * są zaprojektowane tak, aby były wciągające i czasochłonne, szczególnie podczas pierwszych spotkań. Uczenie się zawiłości walki z stworzeniami, takimi jak Anjanath oddychający ogień lub przygotowanie do bazowego bazelgeuse, buduje niezbędną wiedzę. Z *Wilds *dążąc do powtórzenia zakresu i skali *świata *, granie w wpisie 2018 stanowi idealne miejsce treningowe.

Ponadto, jeśli potrzebujesz innej zachęty do gry *Monster Hunter: World *przed *Wilds *, możesz zdobyć bezpłatną zbroję Palico, importując dane zapisu z *świata *do *Wilds *i inny zestaw, jeśli masz dane z *Iceborne *rozszerzenie. To niewielki profit, ale dostosowanie twojego Palico dodaje zabawę do gry.

Chociaż gra w poprzednią *Monster Hunter *nie jest obowiązkowa przed rozpoczęciem *Wilds *, seria jest wyjątkowa i złożona. Podczas gdy Capcom nadal udoskonala krzywą uczenia się z każdym wydaniem, nurkowanie w *Monster Hunter: World *to najlepszy sposób na przygotowanie się do *Wilds *. Dla nowo przybyłych chętnych do wskoczenia do *Wilds *, nie ma lepszego czasu niż teraz, aby zagrać *Monster Hunter: World *i zapoznać się z językiem i społecznością serii przed *Wilds *premiery 28 lutego 2025 r.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.