Chơi Monster Hunter: World Before Wilds: Đây là lý do tại sao

May 06,25

Là một trong những trò chơi được đặt hàng trước nhất của Steam ngay bây giờ, * Monster Hunter Wilds * đã sẵn sàng là một sự bổ sung hoành tráng cho nhượng quyền thương mại. Đối với những người mới tham gia loạt phim, lặn vào * Wilds * có thể cảm thấy quá sức do sự phức tạp và chiều sâu của vũ trụ * Monster Hunter *. Trong khi * Wilds * dự kiến ​​sẽ có một hướng dẫn toàn diện, nhưng bắt đầu với một mục trước có thể cực kỳ có lợi. Trước khi bạn mạo hiểm vào thế giới mở rộng và nguy hiểm của *Monster Hunter Wilds *, chúng tôi khuyên bạn nên khám phá bản phát hành năm 2018, *Monster Hunter: World *.

Khuyến nghị của chúng tôi cho *Monster Hunter: World *không được thúc đẩy bởi một sự cần thiết kể chuyện hoặc một cliffhanger sẽ khiến bạn bối rối trong *Wilds *. Thay vào đó, đó là bởi vì * Thế giới * phản ánh chặt chẽ phong cách và cấu trúc mà * Wilds * có thể sẽ theo sau. Bằng cách chơi *World *, bạn sẽ làm quen với các hệ thống phức tạp và vòng lặp trò chơi là đặc điểm nổi bật của bộ truyện, khiến cho sự chuyển đổi của bạn sang *Wilds *mượt mà và thú vị hơn.

Monster Hunter: World chia sẻ nhiều điểm chung với Monster Hunter Wilds sắp tới. | Tín dụng hình ảnh: Capcom

Tại sao Monster Hunter: Thế giới?

Nếu bạn cập nhật các bản phát hành mới nhất của Capcom, bạn có thể tự hỏi tại sao chúng tôi lại đề xuất *Monster Hunter: World *Over *Monster Hunter Rise *, trò chơi gần đây nhất trong sê -ri. Mặc dù *Rise *là một trò chơi tuyệt vời theo đúng nghĩa của nó, *Wilds *dường như là một người kế thừa trực tiếp cho *thế giới *chứ không phải *tăng *.

* Rise* đã giới thiệu các cơ chế sáng tạo như giá treo có thể điều chỉnh và vật lộn Wirebug, tăng cường trò chơi với tốc độ và sự nhanh nhẹn. Tuy nhiên, các tính năng này có chi phí của các vùng lớn hơn, liền mạch mà * thế giới * cung cấp. Được thiết kế ban đầu cho Nintendo Switch, *Rise *tập trung vào các khu vực nhỏ hơn, dễ quản lý hơn để tối ưu hóa các khả năng của nền tảng, giúp nhanh chóng tạo ra chu kỳ săn bắn nâng cấp nhưng đã hy sinh sự khám phá mở rộng và hệ sinh thái chi tiết của *thế giới *. *Wilds*, mặt khác, dường như được thiết lập để giới thiệu lại và mở rộng trên các môi trường mở rộng mà*thế giới*tiên phong.

*Monster Hunter: World*có các vùng lớn và nhấn mạnh vào việc theo dõi quái vật trong một hệ sinh thái chi tiết, dường như là nền tảng cho các khu vực mở rộng mở rộng của*Wilds*'. Điều này làm cho * Thế giới * là tiền thân lý tưởng để chuẩn bị cho bạn những gì * Wilds * có trong cửa hàng. Các khu vực mở rộng trong *Thế giới *, nơi những cuộc săn lùng dài, ly kỳ mở ra trên các địa hình khác nhau, làm nổi bật bản chất của trò chơi Hunter Monster Hunter *hiện đại. * Wilds* dự kiến ​​sẽ xây dựng trên các yếu tố này, vì vậy chơi* Thế giới* cung cấp một bản xem trước thông tin về những gì mong đợi.

Mặc dù *Wilds *không phải là sự tiếp nối trực tiếp của câu chuyện *Thế giới *, cách tiếp cận để kể chuyện và cấu trúc chiến dịch trong *Thế giới *sẽ đặt kỳ vọng của bạn cho *Wilds *. Bạn sẽ bắt gặp các tổ chức quen thuộc như Hiệp hội Hunter và những người bạn đồng hành của bạn, Palicos, tất cả sẽ xuất hiện trong *Wilds *. Các yếu tố này, trong khi không được kết nối trực tiếp với các mục trước đó, lặp lại bản chất độc lập của mỗi trò chơi * Monster Hunter *, giống như loạt * Final Fantasy *, trong đó các chủ đề và nhân vật định kỳ tồn tại nhưng mỗi trò chơi đều tự đứng.

Thực hành, thực hành, thực hành

Ngoài việc hiểu * Hunter Monster Hunter * Cấu trúc chiến dịch và vũ trụ, lý do chính để chơi * Monster Hunter: World * Đầu tiên là làm chủ hệ thống chiến đấu đầy thách thức của nó. *Wilds*sẽ có 14 vũ khí độc đáo, mỗi vũ khí có cách chơi và chiến lược riêng biệt, tất cả đều có sẵn trong*thế giới*. Bằng cách lặn vào *thế giới *, bạn có thể làm quen với những vũ khí này, thử nghiệm các kỹ thuật của họ và xác định loại nào phù hợp nhất với lối chơi của bạn. Cho dù bạn thích các lưỡi đới nhanh chóng hay những người vĩ đại đáng gờm, mỗi vũ khí đòi hỏi sự cống hiến cho chủ.

Học những điều phức tạp của cung, kiếm và trục chuyển đổi là một phần lớn của Monster Hunter. | Tín dụng hình ảnh: Capcom

Trong loạt * Monster Hunter *, vũ khí của bạn là chìa khóa thành công của bạn. Không giống như các game nhập vai truyền thống nơi các nhân vật tăng cấp thông qua kinh nghiệm, trong *Monster Hunter *, khả năng và số liệu thống kê của bạn được gắn trực tiếp với vũ khí của bạn. Mỗi vũ khí hoạt động như một lớp học hoặc công việc, xác định vai trò và chiến lược của bạn trong các cuộc săn lùng. * Thế giới* dạy bạn cách nâng cấp các vũ khí này bằng cách sử dụng các bộ phận từ quái vật bị đánh bại và cách tiến hành qua cây vũ khí.

* Thế giới* cũng nhấn mạnh chiến lược chiến đấu qua nút nghiền. Các góc định vị và tấn công của bạn là rất quan trọng, không chỉ là thiệt hại thô. Ví dụ, Longsword vượt trội khi cắt đuôi, trong khi cây búa là hoàn hảo cho những con quái vật tuyệt đẹp với các cuộc tấn công đầu. Hiểu những sắc thái này có thể nâng cao đáng kể hiệu suất của bạn trong *Wilds *.

Nắm vững nhịp độ của mỗi cuộc săn là rất quan trọng. *Thế giới*Giới thiệu Slinger, một công cụ đa năng trả về*Wilds*. Học cách sử dụng nó một cách hiệu quả, cho dù kẻ thù mù có pod flash hoặc gây sát thương chip với dao độc, có thể ảnh hưởng đáng kể đến hiệu quả chiến đấu của bạn. Sự quen thuộc với hệ thống chế tạo và cơ học Slinger của thế giới *sẽ chuẩn bị cho bạn *Wilds *.

Khi bạn tiến bộ, bạn sẽ khám phá ra nhiều lớp trải nghiệm * Monster Hunter *. Vòng lặp trò chơi điển hình của bạn liên quan đến việc theo dõi quái vật, thu thập các tài nguyên như quặng và mật ong, và chuẩn bị cho cuộc săn lùng. Thói quen này trở thành bản chất thứ hai và hiểu được nhịp điệu của nó sẽ mang lại cho bạn một lợi thế đáng kể trong *Wilds *.

Trải nghiệm của bạn với Monster Hunter là gì?

Hunts in * Monster Hunter * được thiết kế để trở nên nhập vai và tốn thời gian, đặc biệt là trong những cuộc gặp gỡ đầu tiên. Học những điều phức tạp của các sinh vật chiến đấu như ANJANATH thở lửa hoặc chuẩn bị cho Bazelgeuse bỏ bom xây dựng kiến ​​thức thiết yếu. Với *Wilds *nhằm mục đích tái tạo phạm vi và quy mô của *thế giới *, chơi mục nhập năm 2018 đóng vai trò là nơi đào tạo hoàn hảo.

Ngoài ra, nếu bạn cần một động lực khác để chơi *Monster Hunter: World *Before *Wilds *, bạn có thể kiếm được áo giáp Palico miễn phí bằng cách nhập Lưu dữ liệu từ *Thế giới *vào *Wilds *và một bộ khác nếu bạn có dữ liệu từ việc mở rộng *Iceborne *. Đó là một lợi nhuận nhỏ, nhưng việc tùy chỉnh Palico của bạn thêm một yếu tố thú vị cho trò chơi.

Mặc dù chơi trò chơi *Monster Hunter *trước đó không bắt buộc trước khi bắt đầu *Wilds *, loạt phim này rất độc đáo và phức tạp. Trong khi Capcom tiếp tục tinh chỉnh đường cong học tập với mỗi bản phát hành, hãy lặn vào *Monster Hunter: World *là cách tốt nhất để chuẩn bị cho *Wilds *. Đối với những người mới đến mong muốn nhảy ngay vào *Wilds *, không có thời gian nào tốt hơn bây giờ để chơi *Monster Hunter: World *và làm quen với ngôn ngữ và cộng đồng của loạt phim trước khi *Wilds *ra mắt vào ngày 28 tháng 2 năm 2025.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.