SAG-AFTRA еще далеко от ИИ
Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) недавно предоставила своим членам обновленную информацию о текущих переговорах по защите актера видеоигр AI. Несмотря на некоторый прогресс, Sag-Aftra остается «разочаровывающе друг от друга» от отраслевой переговоров по нескольким критическим вопросам. Гильдия опубликовала подробный график, в котором изложены резкие различия между его предложениями и предложениями группы переговоров, которая представляет крупные игровые компании AAA.
Ключевые вопросы, все еще под спорами, включают:
- Защита от цифровой реплики или генеративного ИИ ИСПЕРСИТЕЛЬНОЙ ИС для всей прошлой и будущей работы, а не только для работы после даты вступления в силу соглашения.
- Определение «цифровой реплики», где SAG-AFTRA стремится к любым производительности, которое «легко идентифицируется или связано с« исполнителем, в то время как группа переговоров предпочитает »объективно идентифицируемый», термин SAG-AFTRA может позволить слишком много исключения работодателями.
- Включение исполнителей «Движение» в соглашение AI.
- Использование термина «поколение в режиме реального времени» для выступлений, созданных A-созданием, в отличие от предпочтительного «процедурного поколения» группы, которое, как утверждает Sag-Aftra, имеет другое значение в играх.
- Требования к раскрытию информации для смешивания голосов для создания цифровых копий.
- Требования к раскрытию информации для использования голосов в чат-ботах в реальном времени по сравнению с сценарием.
- Предложение Sag-Aftra о снятии согласия на использование цифровых копий во время забастовок, в то время как работодатели хотят продолжать использовать их в играх.
- Продолжительность согласия на поколение в реальном времени, причем SAG-AFRA предлагает пятилетний лимит, в то время как группа переговоров ищет неограниченного согласия.
- Компенсация за создание и использование цифровых копий, с разногласиями по минимальным платежам, хотя предварительные соглашения были достигнуты по расчетам бонусной оплаты.
- Предложение группы переговоров, аналогичное соглашению о телевидении/кино, предлагающее бонусные права работодателей в обмен на премию, которую Sag-Aftra считает слишком широкими и потенциально вредными для прав профсоюзов.
- Желание SAG-AFTRA внедрить систему отслеживания для использования цифровых копий для обеспечения соответствующей компенсации, предложение, которое группа переговоров считает невозможным.
- Определения и правила, касающиеся «синтетических» исполнителей, созданные полностью с помощью ИИ.
Несмотря на эти существенные различия, предварительные соглашения были достигнуты по нескольким другим пунктам, включая бонусную оплату, разрешение споров, элементы минимальной компенсации, требования к согласию и определенные раскрытия. Тем не менее, руководство Sag-Aftra, включая национального исполнительного директора и главного переговора Дункана Крэбтри-Ирландия, выразило обеспокоенность тем, что работодатели искажают близость сделки для членов. Crabtree-Ireland подчеркнула важность солидарности среди членов Sag-Aftra, предупреждая о рисках работы без защиты ИИ и потенциально подрывать забастовку.
В ответ Одри Кулинг, представитель группы переговоров по индустрии видеоигр, заявила, что они предложили сделку, в том числе более 15% повышения заработной платы, повышение защиты здоровья и безопасности, а также ведущие в отрасли термины для цифровых копий AI, а также дополнительную компенсацию за выступления, используемые в других играх. Охлаждение выразило стремление вернуться к столу переговоров, чтобы завершить сделку.
Забастовка видеоигр SAG-AFTRA, которая сейчас за его восьмой месяц была вызвана разногласиям, специально по положениям ИИ, причем 24 из 25 других предложений по контракту были согласованы. Влияние забастовки становится все более видным в игровой индустрии, с сообщениями о невыполненных NPC в таких играх, как Destiny 2 и World of Warcraft, и замены актера голоса, отмеченные в таких играх, как League of Legends и Call of Duty: Black Ops 6. Совсем недавно два голосовых актера из Zenless Zone Zero обнаружили свои заноты с помощью последних заметок в игре.
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент
-
Feb 19,25Первый сезон Marvel Rivals вмещает курс Marvel Rivals Season 1: Нью -Йоркский ночной пейзаж карт Marvel Rivals Season 1 продолжает расширять свой контент, добавляя новые карты, представленные вокруг ночного Нью -Йорка, вместе с героями Fantasty Four и косметикой. Это руководство подробно описывает каждую новую карту. Оглавление Империя вечной ночи: м
-
Feb 02,25Roblox: Коды конкурентов за январь 2025 года выпущены Быстрые ссылки Все коды конкурентов Как выкупить коды соперников Поиск дополнительных кодов конкурентов Соперники, популярная игра Roblox Combat, предлагает захватывающие сольные и командные поединки. Будь то битва с командой на 1V1 или команда 5V5, привлекательный игровой процесс делает его главной файтингом Roblox. Игроки зарабатывают ключи через дуэль
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G.