Battlefield 3 Dev เปิดตัวแคมเปญที่ยกเลิก

Feb 11,25

เรื่องราวที่บอกเล่าของ Battlefield 3: สองภารกิจที่หายไปเปิดเผย

อดีตนักออกแบบ Battlefield 3 David Goldfarb เพิ่งเปิดตัวประวัติศาสตร์การพัฒนาของเกมที่น่าสนใจ: สองภารกิจทั้งหมดถูกตัดออกจากแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว การเปิดเผยนี้ได้จุดประกายความสนใจในการเล่าเรื่องของ Battlefield 3 ซึ่งในขณะที่ได้รับการยกย่องในการกระทำของมันต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์ว่าขาดการเล่าเรื่องที่เหนียวแน่นและความลึกทางอารมณ์

เปิดตัวในปี 2011 Battlefield 3 ประสบความสำเร็จอย่างมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับกราฟิกที่น่าประทับใจทางสายตาผู้เล่นหลายคนขนาดใหญ่และเครื่องยนต์ Frostbite 2 ที่ก้าวล้ำ องค์ประกอบผู้เล่นหลายคนได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวาง แต่แคมเปญผู้เล่นเดี่ยวได้รวบรวมปฏิกิริยาผสม โครงสร้างเชิงเส้นและเรื่องราวการวิ่งเหยาะๆของลูกโลกในขณะที่แอ็คชั่นเต็มไป

โพสต์ Twitter ของ Goldfarb เปิดเผยว่าทั้งสองภารกิจตัดตอนที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ตัวละครของ Hawkins นักบินเจ็ทที่โดดเด่นในภารกิจ "Going Hunting" ภารกิจเหล่านี้จะแสดงให้เห็นถึงการจับกุมของฮอว์กินส์และการหลบหนีที่ตามมาซึ่งอาจเพิ่มความลึกและการพัฒนาตัวละครที่สำคัญให้กับส่วนโค้งของเธอซึ่งทำให้เกิดการรวมตัวกับ Dima เนื้อหาที่ละเว้นนี้อาจให้ประสบการณ์การเล่าเรื่องที่น่าสนใจและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น

การไม่มีภารกิจเหล่านี้ถูกมองว่าเป็นโอกาสที่พลาดไปเพื่อเพิ่มประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวของเกม นักวิจารณ์มักอ้างถึงการพึ่งพาการรณรงค์ของลำดับสคริปต์ซ้ำ ๆ และขาดความหลากหลายของภารกิจเป็นข้อบกพร่อง ภารกิจที่มุ่งเน้นการอยู่รอดที่เสนออาจให้การเปลี่ยนแปลงการต้อนรับของการก้าวและกล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้

การเปิดเผยนี้ได้กระตุ้นให้เกิดการเก็งกำไรเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์สนามรบโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับองค์ประกอบผู้เล่นเดี่ยว การโต้เถียงโดยรอบ Battlefield 2042 ขาดแคมเปญตอกย้ำความสำคัญของการมีส่วนร่วมเนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวสำหรับแฟน ๆ หลายคน ความหวังคือภาคในอนาคตจะจัดลำดับความสำคัญของการเล่าเรื่องที่น่าสนใจมากขึ้นเพื่อเสริมประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่มีชื่อเสียงของซีรีส์

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.