ชีวิตของคองคอร์ดนั้นสั้น แต่ก็ไม่เล็กที่สุด

Nov 11,24

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

การเปิดตัวของ Concord พบกับจิ้งหรีดและวัชพืช ซึ่งนำไปสู่การปิดเซิร์ฟเวอร์อย่างรวดเร็ว อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการปิดเกม

นักแม่นปืนอิสระของ Firewalk Studios ไม่สามารถบินได้ เซิร์ฟเวอร์จะออฟไลน์ได้สองสัปดาห์หลังจากเปิดตัว ไม่มีการโฆษณาเกินจริงนำไปสู่การไฮเบอร์เนต

Concord เกมยิงฮีโร่แบบ 5v5 ของ Firewalk Studios ปิดตัวลงเพียงสองสัปดาห์หลังจากเปิดตัว Ryan Ellis ผู้อำนวยการเกมประกาศการตัดสินใจเมื่อวันอังคารที่ 3 กันยายน ผ่านทาง PlayStation Blog โดยอ้างว่าเกมไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังได้

แม้ว่าคุณสมบัติหลายประการของประสบการณ์จะโดนใจผู้เล่น แต่เรายังตระหนักถึงแง่มุมอื่นๆ ของ เกมและการเปิดตัวของเราไม่ได้เป็นไปตามที่เราตั้งใจไว้” เอลลิสเขียน "ดังนั้น ในเวลานี้ เราจึงได้ตัดสินใจให้เกมเป็นแบบออฟไลน์ตั้งแต่วันที่ 6 กันยายน 2024"

จากนั้นแถลงการณ์ยังได้กล่าวถึงรายละเอียดการคืนเงินอัตโนมัติสำหรับผู้เล่นทุกคนที่ซื้อเกมแบบดิจิทัลบน Steam, Epic Games Store และ PlayStation Store ในขณะที่ร้านค้าที่มีสำเนาทางกายภาพจะต้องปฏิบัติตามนโยบายการคืนสินค้าของผู้ค้าปลีก

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

เป็นที่ชัดเจนว่า Firewalk และ Sony ปรารถนาที่จะประสบความสำเร็จมากขึ้นด้วย Concord การเข้าซื้อกิจการ Firewalk Studios ซึ่งได้รับแรงหนุนจากความเชื่อมั่นของ Sony ที่มีต่อศักยภาพของสตูดิโอ ดูเหมือนจะให้กำลังใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงเสียงตอบรับที่ดีจากทั้ง Tony Hsu หัวหน้าสตูดิโอของ Ellis และ Firewalk เกมดังกล่าวมีกำหนดจะมีตอนหนึ่งในซีรีย์กวีนิพนธ์ Prime Video ที่กำลังจะมีขึ้น Secret Level นอกจากนี้ เอลลิสยังสรุปแผนหลังการเปิดตัวอันทะเยอทะยาน ซึ่งรวมถึงกำหนดการเปิดตัวซีซันแรกในเดือนตุลาคมและคัตซีนปกติ

น่าเสียดายที่ประสิทธิภาพที่น่าผิดหวังของเกมจำเป็นต้องเปลี่ยนกลยุทธ์อย่างมาก พวกเขาสามารถเผยแพร่คัตซีนได้เพียงสามฉากเท่านั้น—สองฉากจากเบต้าของเกมและอีกหนึ่งฉากที่ปล่อยออกมาก่อนการประกาศดังกล่าวไม่นาน—และเวลาเดียวเท่านั้นที่จะเปิดเผยว่าเกมเมอร์จะได้เห็นการผจญภัยของตัวละครที่ต่อเนื่องในอนาคตอันใกล้นี้หรือไม่

อะไรถึงวาระ คองคอร์ด?

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

วิถีของคองคอร์ดคือ ลงจากจุดเริ่มต้น แม้จะมีวงจรการพัฒนานานแปดปี แต่เกมก็พยายามดิ้นรนเพื่อดึงดูดความสนใจของผู้เล่นอย่างมาก ในความเป็นจริง มันยากที่จะเข้าถึงผู้เล่นพร้อมกันนับพันคน โดยมีจุดสูงสุดเพียง 697 ในขณะที่เขียน มีผู้เล่นเพียง 45 เท่านั้นที่ออนไลน์ จริงอยู่ที่ตัวเลขเหล่านี้ไม่ได้คำนึงถึงผู้ใช้ PlayStation 5 อย่างไรก็ตาม เมื่อเปรียบเทียบกับช่วงพีคสูงสุดของผู้เล่น 2,388 ประสิทธิภาพในปัจจุบันของ Concord ยังห่างไกลจากสิ่งที่คาดหวังจากเกม Triple-A ที่เผยแพร่โดย Sony

มีหลายปัจจัยที่ส่งผลให้ Concord ล้มเหลวตามที่คาดการณ์ไว้ Daniel Ahmad นักวิเคราะห์ของ Niko Partners กล่าวในทวีตว่า แม้ว่าเกมจะมีกลไกการเล่นเกมที่แข็งแกร่งและ "เนื้อหาสมบูรณ์" แต่ก็ล้มเหลวในการสร้างความแตกต่างจากเกมยิงฮีโร่ที่มีอยู่ โดยให้แรงจูงใจเพียงเล็กน้อยสำหรับผู้เล่นในการเปลี่ยน

"ตัวเกมไม่จำเป็นต้องเป็นนวัตกรรมใหม่และการออกแบบตัวละครก็ไม่มีแรงบันดาลใจ" Ahmad เขียน "มันไม่โดดเด่นและรู้สึกเหมือนติดอยู่ในยุค OW1"

นอกจากนี้ จุดราคาที่สูงที่ $40 ทำให้เสียเปรียบอย่างมากเมื่อเทียบกับคู่แข่งที่เล่นฟรียอดนิยมอย่าง Marvel Rivals, Apex Legends และ Valorant เมื่อรวมกับการทำการตลาดเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย ดังที่ Daniel Ahmad กล่าวไว้ "ไม่น่าแปลกใจเลยที่ไม่มีใครซื้อมัน"

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

ในคำกล่าวของ Ryan Ellis ระบุว่า Firewalk สตูดิโอจะ "สำรวจตัวเลือกต่าง ๆ รวมถึงตัวเลือกที่จะดึงดูด" ผู้เล่นได้ดีกว่า ผลตอบแทนในอนาคตนั้นอยู่ในขอบเขตของความเป็นไปได้อย่างแน่นอน ดังที่เห็นได้จากการฟื้นฟูล่าสุดของ Gigantic เกมยิงฮีโร่ MOBA เกมสามารถสร้างการฟื้นคืนชีพได้อย่างแท้จริง ด้วยการเปลี่ยนจากรูปแบบการให้บริการสดเป็นรูปแบบซื้อเพื่อเล่นหกปีหลังจากที่เซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลง Gigantic ได้แสดงให้เห็นว่าเกมที่ยุติการผลิตสามารถค้นพบชีวิตใหม่ได้

ในขณะที่บางคนแนะนำให้ทำให้ Concord เล่นฟรี ตามตัวอย่างล่าสุดของ Foamstars ของ Square Enix การเปลี่ยนแปลงอย่างผิวเผินนี้จะไม่แก้ไขปัญหาหลักของเกม นั่นก็คือ การออกแบบตัวละครที่จืดชืดและรูปแบบการเล่นที่เชื่องช้า หลายคนแย้งว่าการทำงานซ้ำโดยสมบูรณ์ ซึ่งคล้ายกับการออกแบบใหม่ที่ประสบความสำเร็จของ Final Fantasy XIV หลังจากความผิดพลาดครั้งแรกนั้น จำเป็นในการฟื้นฟูเกม

Game8 ให้ Concord 56 เต็ม 100 โดยคร่ำครวญว่า "มันเกือบจะเป็นเรื่องน่าเศร้าที่ได้เห็นการทำงานแปดปีถึงจุดสุดยอดด้วยรูปลักษณ์ที่ดึงดูดสายตาเช่นนี้ แต่ ไร้ชีวิต เกม" หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดเห็นของเราเกี่ยวกับ Concord คุณสามารถอ่านบทวิจารณ์ของเราด้านล่าง!

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.