Isang character, walang katapusang nilalaman: Assassin's Creed Shadows 'overhaul

Feb 20,25

Ang Assassin's Creed Shadows 'lead developer ay tinitiyak ang mga manlalaro na ang pagpili ng isang solong kalaban ay hindi makabuluhang makakaapekto sa kanilang karanasan. Nagtatampok ang laro ng dalawang mapaglarong character: Naoe, isang babaeng Shinobi, at Yasuke, isang makasaysayang Samurai ng Africa, na ang pagsasama ay nakabuo ng pre-release na talakayan.

Ang mga alalahanin ay lumitaw na ang pagtuon sa isang character ay maaaring humantong sa mga hindi nakuha na mga elemento ng kuwento o gameplay. Tinalakay ng Creative Director na si Jonathan Dumont ang mga alalahanin na ito, na naglalarawan ng kanyang sariling balanseng diskarte: "Lumipat ako sa pagitan ng mga character, marahil 3-5 oras kasama ang isa, pagkatapos ay 2-3 kasama ang isa pa."

Gayunpaman, nilinaw ni Dumont na ang mga manlalaro ay hindi parusahan para sa pabor sa isang character. Habang ang bawat kalaban ay ipinagmamalaki ang mga natatanging pagkakasunud -sunod ng pagbubukas at mga personal na storylines, ang salaysay ng laro ay umaangkop sa pagpipilian ng manlalaro. Hinihikayat niya ang mga manlalaro na maglaro ayon sa gusto nila: "Hindi ka makaligtaan ng marami. Nakasalalay ito sa iyong playstyle. Eksperimento! Ang bawat isa ay may natatanging mga pagpapakilala at pakikipagsapalaran, ngunit ang pangunahing karanasan ay madaling iakma. Piliin ang iyong paboritong; ang pag -aayos ng kuwento."

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.