Ang PS5 at PC single-player na laro ng aksyon Nawala ang Kaluluwa Bukod sa pagkaantala ng 3 buwan upang magdagdag ng polish

May 27,25

Ang mataas na inaasahang laro ng aksyon na single-player, Nawala ang Kaluluwa sa tabi , ay naantala ng tatlong buwan, na inilipat ang petsa ng paglabas nito mula Mayo 30 hanggang Agosto 29, 2025, tulad ng inihayag ng developer ng Ultizero Games. Sa una ay nakatakda upang ilunsad sa susunod na buwan pagkatapos ng halos isang dekada sa pag -unlad para sa PC at PlayStation 5, ang paglabas ng laro ay itinulak pabalik sa huli ng Agosto upang matiyak ang isang makintab na panghuling produkto.

"Kami ay tunay na nagpapasalamat sa positibong tugon na natanggap namin mula sa mga manlalaro sa buong mundo mula nang inanunsyo namin ang Lost Soul ," sinabi ng Ultizero Games. "Nanatili kaming nakatuon sa paghahatid ng isang mataas na kalidad na karanasan sa laro. Upang tumugma sa mga pamantayang Ultizero Games na itinakda para sa ating sarili, magsasagawa kami ng karagdagang oras upang polish ang laro. Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay ilalabas ngayon sa Agosto 29, 2025. Nais naming ipahayag ang aming taos-pusong pasasalamat sa aming mga tagahanga na naghihintay para sa paglulunsad."

Maglaro Orihinal na isang proyekto ng pag -iibigan ng solo developer na si Yang Bing, ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay umusbong sa isang makabuluhang pamagat sa ilalim ng proyekto ng bayani ng China ng Sony. Si Bing, na ngayon ang tagapagtatag at CEO ng Shanghai na nakabase sa Studio Ultizero Games, ay nakita ang kanyang paningin na lumalaki mula sa isang solo na pagsisikap sa isang pangunahing laro na nai-publish na Sony.

Kamakailan lamang ay nagkaroon ng pagkakataon si IGN na umupo kasama si Yang Bing upang talakayin ang malawak na paglalakbay upang ilunsad. Ang pag -unlad ng Nawawalang Kaluluwa sa tabi ay matagal na, simula sa isang pangitain ng isang solo na tagalikha sa isang trailer na ibunyag sa broadcast ng State of Play ng Sony. Ang hype sa paligid ng laro ay nagtatayo, na may maraming pinupuri na Nawawalang Kaluluwa para sa kapana -panabik na timpla ng mga huling character na pantasya at ang Devil May Cry Combat, isang buzz na nagsimula nang ang paunang video ni Yang Bing ay naging viral noong 2016.

Ang protagonist ng laro na si Kesar, ay gumagamit ng isang sandata na nagbabago ng hugis na maaaring mapalitan sa pagitan, na nagpapahintulot sa iba't ibang mga playstyles. Si Kesar ay sinamahan ng isang kasamang tulad ng Dragon na nagngangalang Arena, na maaaring tumawag ng mga kakayahan upang suportahan siya. Ang pagguhit ng inspirasyon mula sa mga nauna nito, ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay nakatuon sa pang -aerial dodging, katumpakan na tiyempo, combos, at pagbibilang, sa tabi ng mga epic boss battle. Pinagsasama ng laro ang isang premise ng sci-fi na may isang hanay ng mga kontemporaryong aesthetics sa loob ng isang kampanya na sumasaklaw sa maraming sukat. Habang mapaghamong tukuyin ang buong kwento mula sa mga trailer, inilarawan ni Bing ang paglalakbay ni Kesar bilang isa sa "pagtubos at pagtuklas."

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.