"Ang Specter Divide ay nagsasara pagkatapos ng anim na buwan"

Apr 06,25

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Ang Specter Divide at ang nag -develop nito, ang Mountaintop Studios, ay nakasara dahil sa laro na hindi nakakatugon sa mga inaasahan ng kumpanya at hindi pagtupad upang makabuo ng sapat na kita. Magbasa upang malaman ang higit pa tungkol sa pahayag ng CEO at ang mga dahilan sa likod ng pagsasara.

Ang Specter Divide ay magiging offline sa 30 araw

Ang Season 1 at paglulunsad ng console ay hindi nakamit ang mga inaasahan

Ang Tactical FPS Specter Divide ay nagsara ng anim na buwan lamang matapos ang paglabas nito, dahil ang unang panahon at paglulunsad ng console ay nahulog sa mga inaasahan ng kumpanya. Noong Marso 13, ang opisyal na Twitter (X) account ng Specter Divide ay nag -post ng isang mensahe sa kanilang mga tagahanga na nagdedetalye sa kasalukuyang sitwasyon ng laro at ang kasalukuyang sitwasyon ng kumpanya.

Ibinahagi ng CEO ng Mountaintop Studios Nate Mitchell, "Ito ay dalawang linggo mula nang ilunsad namin ang Spectter Divide Season 1: Flashpoint." Nagpahayag siya ng pasasalamat, na nagsasabing, "Kami ay hindi kapani -paniwalang nagpapasalamat sa positibo at suporta na ipinakita mo sa maikling oras na iyon. Sa kasamaang palad, ang paglulunsad ng Season 1 ay hindi nakamit ang antas ng tagumpay na kailangan namin upang mapanatili ang laro at mapanatili ang mountaintop.

Una nang nakita ng kumpanya ang pangako, na ipinagmamalaki ang higit sa 400,000 mga manlalaro at isang rurok na kasabay na manlalaro na bilang ng halos 10,000 sa lahat ng mga platform sa loob ng unang linggo. Gayunpaman, ang bilang ng mga aktibong manlalaro at kita sa lalong madaling panahon ay nabawasan, na ginagawang mahirap na mapanatili ang Spectter Divide at ang studio.

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Tulad ng iniulat ng The Verge noong Disyembre 2024, ang mga Studios ng Mountaintop ay nahihirapan na, at ang paglulunsad ng console at ang Season 1 ay nakita bilang huling pag -asa na mabuhay ang laro. Nabanggit ng Direktor ng Game Director na si Lee Horn na sa kabila ng matatag na mga pagsusumikap sa marketing, ang mga isyu sa server sa paglulunsad ay humadlang sa momentum ng laro. Dagdag pa ni Mitchell, "Kung hindi sila sa panahon ng isa, ang paraan ng pag -asa natin, kailangan nating tingnan kung dapat nating magpatuloy sa ating pagiging tulad natin, o kung sinasabi sa atin ng mga manlalaro na hindi ito ang gusto natin."

Ang Specter Divide ay nakatakdang mag -offline sa loob ng 30 araw, na may mga bagong pagbili na hindi pinagana at mga refund na inisyu para sa pera na ginugol mula noong muling pagsasaayos ng panahon. Ang higit pang mga detalye sa prosesong ito ay inaasahan na ipahayag sa lalong madaling panahon.

Specter Divide Shuting Down Sa kabila ng pagtataas ng $ 30 milyon noong nakaraang taon

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Ang pag -anunsyo mula sa Mountaintop Studios ay nagulat ng mga tagahanga, lalo na mula nang itinaas ng kumpanya ang $ 30 milyon sa pagpopondo noong nakaraang taon. Noong 2024, nagbahagi sila sa LinkedIn na ang pondo ay nagmula sa mga nangungunang mamumuhunan sa industriya, kabilang ang Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games, at iba't ibang mga namumuhunan sa anghel.

Sa kabila ng malaking pondo, ang laro at kumpanya ay hindi maaaring umunlad. Ipinaliwanag ni Mitchell, "Hinahabol namin ang bawat avenue upang magpatuloy, kasama ang paghahanap ng isang publisher, karagdagang pamumuhunan, at/o isang acquisition. Sa huli, hindi namin ito nagawa. Ang industriya ay nasa isang matigas na lugar ngayon."

Ipinagpatuloy niya, "Nais naming maghatid ng isang bagay na makabagong at orihinal sa isang masikip na genre na magsasama -sama ng mga kaibigan sa paligid ng mga hindi malilimutang sandali. Inalog namin ang format, lumikha ng isang sariwang estilo ng sining at uniberso, at nakipagtulungan sa ilan sa aming mga bayani. Lahat ng alam namin mula sa simula na ang mga logro ay laban sa amin.

Sumali ang Spectter Divide sa listahan ng mga larong live-service na nabigo upang mapanatili ang kanilang sarili, kasama ang mga pamagat tulad ng Multiversus, Fall, Concord, at kinansela ng Babylon ang mga proyekto tulad ng Last of Un Online at ang rumored God of War live-service game.

Ang mga studio ng Mountaintop na nagsasara sa loob ng isang linggo

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Inihayag ni Mitchell na isasara ng Mountaintop Studios ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggo. Sa kabila ng kanilang pinakamahusay na pagsisikap, ang kumpanya ay kulang sa pondo upang magpatuloy sa operasyon.

Sinabi ni Mitchell, "Dahil ang paglulunsad ng PC, iniunat namin ang aming natitirang kapital hangga't maaari, ngunit sa puntong ito, wala kaming pondo upang suportahan ang laro. Nangangahulugan ito na isasara ng Mountaintop ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggong ito."

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.