Atomfall erweist sich beim Start profitabel, Fortsetzung in der Diskussion
Atomfall, das von Rebellion entwickelte Hit British Survival -Spiel, erreichte bei seiner Veröffentlichung am 27. März 2025 über PC-, PS4-, PS5-, Xbox One- und Xbox -Serien X/s eine sofortige Rentabilität. Trotz eines erheblichen Teils seiner 2 Millionen Spieler, die über den Xbox Game Pass auf das Spiel zugreifen, gelang es Atomfall, seine Entwicklungskosten weiterhin schnell wiederzuerlangen.
Die Rebellion hat keine spezifischen Verkaufszahlen für Atomfall offengelegt, betonte jedoch, dass es den bisher größten Start des Studios in Bezug auf das Engagement der Spieler markierte. Die Aufnahme in den Xbox Game -Pass spielte zweifellos eine Rolle für diesen Erfolg und ermöglichte es einem breiteren Publikum, das Spiel ohne direkten Kauf zu probieren.
In den Diskussionen mit dem Spielgeschäft bestätigte Rebellion, dass der finanzielle Erfolg von Atomfall es dem Studio ermöglichte, zukünftige Projekte, einschließlich Fortsetzungen oder Spin-offs, zu berücksichtigen, während das Spiel weiterhin mit Inhalten nach dem Start und DLC unterstützt wurde.
Jason Kingsley, Leiter Rebellion, gab Erkenntnisse mit Gamesindustry.biz über die strategischen Vorteile des Starts auf dem Spielpass. Er stellte fest, dass die Plattform nicht nur ein bestimmtes Einkommensniveau garantiert, was dazu beiträgt, die finanziellen Risiken zu verringern, sondern auch das Engagement des Spiels gegenüber einem riesigen Publikum verstärkt. Diese verstärkte Sichtbarkeit fördert Mundpropaganda, die außerhalb des Game-Pass-Ökosystems weitere Verkäufe steigern kann.
Kingsley erklärte: "Mit Game Pass können Sie die Leute dazu bringen, es zu versuchen, und dann mögen sie es, wenn die Leute es versuchen, sie mögen es und sie sagen ihren Freunden in den sozialen Medien:" Ich habe dieses Spiel auf dem Spielpass gefunden, ich habe es wirklich genossen, Sie sollten es versuchen. " Und dann sind einige von ihnen auf Spielpass und werden es spielen.
Während die finanziellen Einzelheiten der Microsoft -Vereinbarungen mit Entwicklern wie Rebellion weiterhin vertraulich sind, ist klar, dass beide Parteien von der Vereinbarung profitieren. Die neueste öffentliche Figur von Microsoft zeigt, dass der Xbox Game Pass im Februar 2024 34 Millionen Abonnenten hatte, was auf ein großes potenzielles Publikum für Spiele wie Atomfall hinweist.
IGN lobte Atomfall in seiner Rezension und beschrieb es als "ein packendes Überlebens-Action-Abenteuer, das einige der besten Elemente des Fallout- und Elden-Rings aufnimmt und sie in eine eigene frische Mutation synthetisiert".
Atomfall Review Screens
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