Atomfall mostra -se lucrativo no lançamento, sequência em discussão

May 23,25

Atomfall, o jogo de sobrevivência britânico desenvolvido pela Rebellion, alcançou a lucratividade imediata após seu lançamento em 27 de março de 2025, em PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Apesar de uma parcela significativa de seus 2 milhões de jogadores acessando o jogo através do Xbox Game Pass, em vez de comprá -lo diretamente, o Atomfall ainda conseguiu recuperar seus custos de desenvolvimento rapidamente.

A Rebellion não divulgou números de vendas específicos para o AtomFall, mas enfatizou que marcou o maior lançamento do estúdio até o momento em termos de envolvimento do jogador. A inclusão no Xbox Game Pass, sem dúvida, desempenhou um papel nesse sucesso, permitindo que um público mais amplo experimente o jogo sem uma compra direta.

Nas discussões com o negócio de jogos, a Rebellion confirmou que o sucesso financeiro da Atomfall permitiu ao estúdio considerar projetos futuros, incluindo sequências ou spin-offs, enquanto continuava apoiando o jogo com conteúdo pós-lançamento e DLC.

Jason Kingsley, chefe da Rebellion, compartilhou idéias com o gamesindustry.biz sobre os benefícios estratégicos do lançamento no jogo. Ele observou que a plataforma não apenas garante um certo nível de renda, o que ajuda a mitigar os riscos financeiros, mas também amplifica a exposição do jogo a um vasto público. Essa visibilidade aumentada promove a promoção boca a boca, que pode impulsionar mais vendas fora do ecossistema de passe de jogo.

Kingsley explicou: "Com o Game Pass, você pode fazer com que as pessoas experimentem, então, como resultado daquelas pessoas que tentam, elas gostam, e então dizem aos companheiros nas mídias sociais: 'Encontrei esse jogo no jogo, eu realmente gostei, você deveria ter uma chance'. E então alguns deles estão no jogo e jogarão. Mas alguns deles não estão no jogo e também vão querer fazer parte dessa conversa.

Embora as especificidades financeiras dos acordos da Microsoft com desenvolvedores como a Rebellion permaneçam confidenciais, fica claro que ambas as partes se beneficiam do acordo. A mais recente figura pública da Microsoft mostra que o Xbox Game Pass teve 34 milhões de assinantes em fevereiro de 2024, indicando um grande público em potencial para jogos como Atomfall.

O IGN elogiou o Atomfall em sua revisão, descrevendo-a como "uma emocionante aventura de ação de sobrevivência que leva alguns dos melhores elementos de Fallout e Elden Ring, e os síntese em sua própria mutação fresca".

Telas de revisão do AtomFall

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