"Bewertete Fortsetzung/DLC wurde von Obsidian und Microsoft aufgrund starken Verkäufe angedeutet"
Der Erfolg von Avowed hat Diskussionen über die Zukunft des Franchise ausgelöst, wobei der Regisseur des Spiels auf potenzielle Erweiterungen oder Fortsetzungen hinweist. Tauchen Sie in die Details ein, um herauszufinden, was für diese faszinierende Welt als nächstes kommt.
Der bekannte Regisseur möchte mehr mit der Welt machen, die sie gebaut haben
Möglichkeit von Erweiterungen oder Fortsetzungen
Nach einem erfolgreichen Start hat Avened die Verkaufserwartungen von Microsoft und Obsidian erfüllt. In einem Interview mit Bloomberg am 22. Februar 2025 äußerte sich der Game -Direktor Carrie Patel für die Zukunft des Franchise. Obwohl keine offiziellen Pläne angekündigt wurden, ist Patels Interesse an der Regie mehr Spiele in diesem Universum klar. Sie erklärte: "Jetzt, wo wir diese wundervolle Welt aufgebaut haben, und diese Teamstärke und Muskelgedächtnis um den Inhalt und das Gameplay in dieser Welt aufgebaut haben, würde ich gerne sehen, dass wir mehr damit machen."
Änderungen in der Entwicklung während der Entwicklung
Die Entwicklungsreise der bekannten war voller Herausforderungen und Drehungen. Patel beschrieb den Prozess als "chaotisch", aber letztendlich lohnend. Bei dem 2018 begonnenen Projekt navigierte Obsidian die Komplexität der Unabhängigkeit, bevor er von Microsoft übernommen wurde und das Spiel im Jahr 2020 ankündigte. Zu den zu erheblichen Änderungen gehörte das Ablegen von Multiplayer -Funktionen und die Neustart des Projekts im Januar 2021 unter neuer Führung.
Da Patel die Anklage anführte, stand das Team der Herausforderung, über 80 Personen zu leiten. Sie erklärte: "Normalerweise, wenn Sie zurücktreten und Ihre kreative Richtung neu bewerten und eine neue vertikale Scheibe und überarbeitete Produktionspläne zusammenstellen, würden Sie dies mit einem sehr kleinen Team tun." Unter ihrer Leitung legte sich der Fokus darauf, die Geschichte und Überlieferung von den Säulen des Eternity -Franchise zu verbessern und von einer offenen Welt zu offenen Zonen zu wechseln, die reichere, detailliertere Umgebungen ermöglichten.
Patel dachte über die chaotische, aber transformative Natur der Entwicklung nach: "Es gibt diese interessante Sache, die ich bei jedem Projekt gesehen habe, an dem ich während meiner Zeit im Studio gearbeitet oder gesehen habe - die Dinge sind chaotisch, unordentlich, unordentlich, dann kommen sie zusammen."
Obsidian will Säulen der Ewigkeitstaktik
Obsidian wird mit dem bekennenden neuen Leben in den Säulen des Eternity -Universums nach neuen Wegen für das Franchise untersucht. Während eines twitch Livestream am 23. Februar 2025 teilte Josh Sawyer, Direktor für Säulen der Eternität und Säulen von Eternity 2: DeadFire, das Interesse des Studios an der Entwicklung eines Taktikspiels mit dem Titel "Pillars: Tactics". Sawyer hob das weit verbreitete Interesse des Teams hervor und sagte: "Säulen: Taktik ist eine Sache, an die viele Leute gerne möchten. Viele Leute im Studio würden gerne arbeiten. Es gibt viele Leute, die Taktikspiele mögen."
Er erkannte jedoch auch die Herausforderungen bei der Definition des Umfangs des Projekts, einschließlich Teamgröße, visueller Qualität und Gesamtskala. Während es seit einiger Zeit Interesse an einem Taktikspiel gab, hat Avoweds Erfolg diese Diskussionen wiederholt.
Trotzdem bleibt Sawyer der Idee einer dritten Säulen des Eternity -Spiels verpflichtet, aber mit einem deutlich größeren Budget, der dem von Baldur's Gate 3 ähnelt, das bei 100 Millionen US -Dollar liegt - ein starker Kontrast zum Budget für Säulen von Eternity 2: DeadFire.
Bewertet ist jetzt für die Xbox -Serie X | S und PC erhältlich. Bleiben Sie auf dem neuesten Stand, indem Sie unseren Artikel unten ausprobieren!
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