“由于销售强劲,黑曜石和微软暗示的续集/DLC都暗示”
Avowed的成功引发了有关该系列未来的讨论,并暗示了潜在的扩展或续集。深入了解细节,以发现这个迷人的世界的下一步。
宣告的导演想与他们建立的世界做更多的事情
扩展或续集的可能性
成功发布后,Avowed满足了微软和黑曜石的销售期望。在2025年2月22日接受彭博社的采访中,宣布游戏导演嘉莉·帕特尔(Carrie Patel)对这项特许经营的未来表示热情。尽管尚未宣布官方计划,但帕特尔对在这个宇宙中指挥更多游戏的兴趣很明确。她说:“既然我们已经建立了这个美好的世界,并且还围绕着这个世界的内容和游戏玩法建立了这个团队的力量和肌肉记忆,我很想看到我们做更多的事情。”
开发过程中所避免的变化
避免的发展旅程充满了挑战和枢轴。帕特尔将这一过程描述为“凌乱”,但最终是有益的。该项目始于2018年,黑曜石在被微软收购并于2020年宣布该游戏之前驾驶了独立的复杂性。重大变化包括放弃多人游戏功能并在2021年1月在新领导下重新启动该项目。
在帕特尔(Patel)领导的情况下,团队面临管理80多人的挑战。她解释说:“通常,如果您退后一步,重新评估自己的创意方向,将新的垂直切片和修订的生产计划汇总在一起,那么您将与一支非常小的团队一起做到这一点。”在她的指导下,重点转向了永恒特许经营的支柱,从开放的世界转向开放区域,从而使故事变得更加丰富,更详细。
帕特尔(Patel)反映了发展的混乱而又变革的性质,并指出:“我在工作室期间我从事或看到的每个项目中都看到了这个有趣的事情 - 事情变得凌乱,凌乱,混乱,然后他们开始聚在一起。”
黑曜石想要永恒策略的支柱
随着呼吸新生的呼吸,黑曜石正在探索该特许经营的新途径。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恒的支柱和永恒支柱2:Deadfire的支柱乔什·索耶(Josh Sawyer)分享了工作室对制定题为“支柱:战术:战术的战术游戏”的兴趣。索耶强调了团队中广泛的兴趣,他说:“支柱:战术是很多人想要的东西,录音室中的许多人都想努力;有很多人喜欢战术游戏。”
但是,他还承认定义项目范围的挑战,包括团队规模,视觉质量和整体规模。尽管一段时间以来一直对战术游戏产生了兴趣,但宣布的成功却重新激发了这些讨论。
尽管如此,索耶仍然致力于永恒游戏的第三个支柱,但预算明显类似于鲍德尔的大门3(Baldur's Gate 3),该预算为1亿美元,这与永恒支柱2:Deadfire的预算形成了鲜明的对比。
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