Bend Studio verspricht spannende Inhalte trotz Sony Service Shift
Bend Studio, der Entwickler hinter Days Gone, ist weiterhin verpflichtet, aufregende neue Projekte zu erstellen, obwohl Sony ihr unangekündigtes Live-Service-Spiel absagt. Dies folgt von der jüngsten Entscheidung von Sony, zwei unangekündigte Live-Service-Titel zu verschrotten, eines Berichten zufolge ein God of War-Spiel in der Entwicklung bei BluePoint Games. Während Sony sicherstellt, dass kein Studio geschlossen wird, unterstreichen die Stornierungen die Herausforderungen auf dem Live-Service-Markt.
Sonys Ausflug in Live-Service-Spiele war eine gemischte Tasche. Der durchschlagende Erfolg von Helldivers 2, einem PlayStation Studios Record-Breaker, steht in starkem Kontrast zu den Fehlern anderer Unternehmungen, vor allem Concord, das nach einer katastrophal kurzen Lebensdauer aufgrund extrem niedriger Spielerzahlen geschlossen wurde. Dies folgt der früheren Absage des Last of Us Multiplayer -Projekts des Naughty Dogs. Der ehemalige PlayStation-Manager Shuhei Yoshida äußerte sogar seine Vorbehalte über den aggressiven Schub von Sony in den Live-Service-Sektor.
Kevin McAllister, Community -Manager von Bend Studios, beruhigte die Fans über Twitter: "Vielen Dank für die Liebe und unterstützt alle, insbesondere an diejenigen, die erreicht haben. P.S. Wir planen immer noch, coole Scheiße zu erstellen." Ihre letzte Veröffentlichung, die Gone Gone, wurde 2019 auf PS4 und später auf dem PC im Jahr 2021 gestartet.
Der finanzielle Anruf von Sony beleuchtet die Lektionen, die von den Triumph von Helldivers 2 und dem Versagen von Concord gelernt wurden. Hiroki Totoki, COO und CFO von Sony, betonten die Notwendigkeit früherer Benutzertests und internen Bewertungen, um Probleme vor dem Start zu identifizieren und zu beheben. Er zitierte auch Sonys "Siled Organization" und schlechte Freisetzungsfenster als beitragende Faktoren zu Concords Untergang, was darauf hindeutet, dass die interne Kommunikation und die Marktanalyse verbessert werden könnten. Sadahiko Hayakawa, Senior Vice President für Finanzen und IR von Sony, betonte, wie wichtig es ist, Lektionen sowohl aus den Erfolgen als auch aus Misserfolgen in seinen Studios zu teilen.
Trotz dieser Rückschläge investiert Sony weiterhin in Live-Service-Spiele mit Titeln wie Bungies Marathon, Guerrilla's Horizon Online und Haven Studios Fairgame $ noch in der Entwicklung. Die Zukunft der Live-Service-Strategie von PlayStation bleibt ungewiss, aber das Engagement des Unternehmens für das Modell ist zwar durch die jüngsten Erfahrungen gemildert, ist jedoch klar.
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