Bend Studio promete conteúdo emocionante, apesar da Sony Service Shift
O Bend Studio, o desenvolvedor atrás dos dias, continua comprometido em criar novos projetos emocionantes, apesar do cancelamento da Sony de seu jogo de serviço ao vivo sem aviso prévio. Isso segue a recente decisão da Sony de descartar dois títulos de serviço ao vivo sem aviso prévio, um por um jogo de deus de guerra em desenvolvimento na BluePoint Games. Enquanto a Sony garante que nenhum estúdio seja fechado, os cancelamentos destacam os desafios enfrentados no mercado de serviço ao vivo.
A incursão da Sony em jogos de serviço ao vivo tem sido uma bolsa mista. O sucesso retumbante dos Helldivers 2, um disco do PlayStation Studios, contrasta fortemente com as falhas de outros empreendimentos, principalmente a Concord, que foi fechada após uma vida útil desastrosamente curta devido ao número de jogadores extremamente baixo. Isso segue o cancelamento anterior do The Last of Us Multiplayer Project, da Naughty Dog. O ex-executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, até expressou suas reservas sobre o empurrão agressivo da Sony para o setor de serviço ao vivo.
O gerente da comunidade do Bend Studio, Kevin McAllister, tranquilizou os fãs via Twitter: "Obrigado pelo amor e apoio a todos, especialmente aos que chegaram. P.S. Ainda planejamos criar uma merda legal". O último lançamento, Days Gone, lançado em 2019 no PS4 e mais tarde no PC em 2021.
O chamado financeiro da Sony lançou luz sobre as lições aprendidas com o triunfo do Helldivers 2 e o fracasso de Concord. Hiroki Totoki, presidente da Sony, COO e CFO, destacou a necessidade de testes anteriores do usuário e avaliações internas para identificar e resolver problemas antes do lançamento. Ele também citou a "Organização Siled" da Sony e a baixa janela de liberação como fatores contribuintes para a queda de Concord, sugerindo que a comunicação interna e a análise de mercado poderiam ter sido melhoradas. Sadahiko Hayakawa, vice -presidente sênior de finanças e RI da Sony, enfatizou a importância de compartilhar lições aprendidas com sucessos e fracassos em seus estúdios.
Apesar desses contratempos, a Sony continua a investir em jogos de serviço ao vivo, com títulos como a Maratona da Bungie, o Horizon Online de Guerrilha e o Fairgame $ ainda em desenvolvimento do Haven Studio. O futuro da estratégia de serviço ao vivo do PlayStation permanece incerto, mas o compromisso da empresa com o modelo, embora temperado por experiências recentes, é claro.
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