Bend Studio promet un contenu passionnant malgré le changement de service Sony
Bend Studio, le développeur derrière Days Gone, reste déterminé à créer de nouveaux projets passionnants malgré l'annulation de Sony de leur jeu à service en direct inopiné. Cela fait suite à la récente décision de Sony de supprimer deux titres de service en direct inopinés, l'un apparemment un jeu God of War en développement à BluePoint Games. Alors que Sony assure qu'aucun des deux studio ne sera fermé, les annulations mettent en évidence les défis rencontrés sur le marché du service en direct.
L'incursion de Sony dans le jeu en direct a été un sac mixte. Le succès retentissant de Helldivers 2, un briseur de disques de PlayStation Studios, contraste fortement avec les échecs d'autres entreprises, notamment Concord, qui a été arrêté après une durée de vie désastreusement courte en raison de numéros de joueurs extrêmement faibles. Cela suit l'annulation antérieure du Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Project. L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a même exprimé ses réserves sur la poussée agressive de Sony dans le secteur du service en direct.
Kevin McAllister, directeur communautaire de Bend Studio, a rassuré les fans via Twitter: "Merci pour l'amour et soutenir tout le monde, en particulier à ceux qui ont contacté. P.S. Nous prévoyons toujours de créer de la merde cool." Leur dernière version, Days Gone, a été lancée en 2019 sur PS4 et plus tard sur PC en 2021.
L'appel financier de Sony a mis en lumière les leçons apprises du triomphe de Helldivers 2 et de l'échec de Concord. Hiroki Totoki, président de Sony, COO et CFO, a souligné la nécessité de tests des utilisateurs antérieurs et d'évaluations internes pour identifier et résoudre les problèmes avant le lancement. Il a également cité "Organization tampon" de Sony et une mauvaise fenêtrage de libération en tant que facteurs contributifs à la chute de Concord, suggérant que la communication interne et l'analyse du marché auraient pu être améliorées. Sadahiko Hayakawa, vice-président principal de Sony pour les finances et l'IR, a souligné l'importance de partager les enseignements tirés des succès et des échecs dans ses studios.
Malgré ces revers, Sony continue d'investir dans des jeux en direct, avec des titres comme le marathon de Bungie, Guerrilla's Horizon Online et Fairgame $ de Haven Studio. L'avenir de la stratégie de service en direct de PlayStation reste incertain, mais l'engagement de l'entreprise envers le modèle, bien qu'il est tempéré par des expériences récentes, est claire.
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