Bend Studio обещает захватывающий контент, несмотря на Sony Service Shift

Feb 23,25

Bend Studio, разработчик за прошедшие дни, по-прежнему привержена созданию захватывающих новых проектов, несмотря на отмену Sony в их необъявленной игре в прямом эфире. Это следует за недавним решением Sony по составлению двух необъявленных названий в сфере живых услуг, одна из которых, как сообщается, игра God of War в разработке в Bluepoint Games. В то время как Sony гарантирует, что ни одна студия не будет закрыта, отмены подчеркивают проблемы, с которыми сталкиваются на рынке живого обслуживания.

Набега Sony в Grive Service Gaming была смешанной сумкой. Громкий успех Helldivers 2, рекордного разрыва PlayStation Studios, резко контрастирует с неудачами других предприятий, особенно Concord, который был закрыт после катастрофического срока службы из-за чрезвычайно низких чисел игроков. Это следует за более ранним отменой Naughty Dog's The Last из многопользовательского проекта США. Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида даже высказал свои оговорки о агрессивном толчке Sony в сектор живого обслуживания.

Менеджер сообщества Bend Studio, Кевин Макаллистер, заверил фанатов через Twitter: «Спасибо за любовь и поддержку всех, особенно тем, кто протянул руку. П.С. Мы все еще планируем создать крутое дерьмо». Их последний релиз, дни, прошел, запущен в 2019 году на PS4, а затем на ПК в 2021 году.

Финансовый призыв Sony проливает свет на уроки, извлеченные как из Triumph, так и от неудачи Конкорда. Хироки Тотоки, президент Sony, COO и финансовый директор, подчеркнули необходимость в более раннем пользовательском тестировании и внутренних оценках для выявления и решения проблем до запуска. Он также назвал «Организацию» Sony и плохое окончание выпуска в качестве факторов, способствующих падению Конкорда, предполагая, что внутренняя коммуникация и анализ рынка могли быть улучшены. Садахико Хаякава, старший вице -президент Sony по финансам и IR, подчеркнул важность обмена уроками, извлеченными из успехов, и неудач в своих студиях.

Несмотря на эти неудачи, Sony продолжает инвестировать в игры с живыми услугами, с такими титулами, как Bungie's Marathon, Guerrilla's Horizon Online и Fairgame Studio Studio, все еще находится в разработке. Будущее стратегии живого обслуживания PlayStation остается неопределенным, но приверженность компании к модели, хотя и смягченной недавним опытом, ясна.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.