Civ 7 Steam Early Access erntet negative Kritiken

Civilization 7 hat auf Steam überwiegend negatives Feedback von Spielern erhalten, die die Advanced-Access-Version des Spiels testen. Hier ist eine Aufschlüsselung der Probleme, über die Spieler berichten.
Civ 7 erhält überwiegend negative Bewertungen während des Early-Access-Starts
Steam-Spieler äußern Bedenken bezüglich Interface, Karten und Ressourcensystemen

Civilization 7 (Civ 7) startete seinen Advanced Access fünf Tage vor dem Veröffentlichungstermin am 11. Februar, aber Steam-Nutzer, die für früheren Zugang extra bezahlt haben, haben ihre Unzufriedenheit geäußert, was zu "überwiegend negativen" Steam-Bewertungen führte.
Der hoch erwartete Nachfolger – der erste neue Teil seit Civilization 6 aus dem Jahr 2016 – leidet derzeit unter dieser schlechten Aufnahme, wobei zahlreiche Spieler ähnliche Bedenken anführen.

Die Beschwerden der Spieler konzentrieren sich hauptsächlich auf die Benutzeroberfläche (UI) des Spiels und beschreiben sie im Vergleich zu Civ 6 als "schwerfällig" und "optisch unattraktiv". Einige Bewertungen vergleichen die UI mit "einem low-budget Civ-Klon für Mobilgeräte", während andere vermuten, dass Firaxis Games die Oberfläche primär für die Konsolenversion entworfen hat, was zu eingeschränkten PC-Optionen führte.
Weitere Kritik zielt auf das Kartensystem des Spiels ab, einschließlich Schwierigkeiten bei der Kartenauswahl, begrenzter Typenvielfalt, eingeschränkter Größenoptionen und minimaler Anpassungsfunktionen. Spieler bemerken, dass die Oberfläche während der Auswahl unzureichende Informationen über verschiedene Kartentypen liefert.
Bemerkenswerterweise bietet Civ 7 nur drei Kartengrößen (Klein, Mittel, Groß) im Vergleich zu den fünf skalierbaren Optionen in Civ 6, die verschiedene Spielstile unterstützten.

Die überarbeiteten Ressourcenmechaniken zogen ebenfalls Kritik auf sich. Civ 7 führt die strategische Ressourcenzuteilung für Städte/Imperien ein, anstelle des felderbasierten Sammeleystems von Civ 6. Viele Spieler argumentieren, dass die vorherige zufällige Felderverteilung einen besseren Wiederspielwert bot.
Firaxis Games reagierte auf das Feedback: "Wir prüfen das gesamte UI-Feedback und arbeiten weiter an der Verbesserung von Civilization VII. Unsere Karten werden sich durch zukünftige Updates und Erweiterungen weiterentwickeln – wir schätzen und begrüßen die Vorschläge der Spieler."
-
Mar 17,25Alle Split -Fiction -Erfolge und wie man sie entsperren Tauchen Sie in die faszinierende Koop-Abenteuer-Split-Fiktion von Hazmonnight Studios! Dieser Leitfaden beschreibt jede Leistung und sorgt dafür, dass Sie und Ihr Partner jede Herausforderung erobern. Während einige Trophäen natürlich durch die Geschichte verdient werden, erfordern viele gründliche Erkundungen und einzigartige Handlungen. Verwenden Sie diese g -
Mar 19,25Wie erklärt Dragon Ball Daimas Finale Goku nie in Super Saiyan 4? Die klimatische Schlacht im Finale von Dragon Ball Daima passt Gomah gegen Goku an und zeigt Gokus neu erworbene Form. Diese Episode führte natürlich viele Fans dazu, eine Erklärung für die Abwesenheit von Super Saiyan 4 in Super zu erwarten. Wie geht das Finale dies an? In Episode 19, nach Glorios Wunschwish -Wiederherstellung -
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Exilium-Stufenliste veröffentlicht Ein weiteres kostenloses Gacha-Spiel, ein weiteres Charakter-Ranking als Leitfaden für Ihre Investitionsentscheidungen. Diese Liste der Charakterstufen von Girls’ Frontline 2: Exilium hilft Ihnen dabei, Prioritäten zu setzen, welche Charaktere Ihre Ressourcen wert sind. Girls’ Frontline 2: Exilium-Charakterstufenliste Hier finden Sie eine Aufschlüsselung der aktuell verfügbaren Angebote -