Civ 7 en Acceso Anticipado de Steam Acapara Críticas Negativas

Nov 02,25

Civ 7 Steam Version Hits Mostly Negative Rating During Advanced Access Period

Civilization 7 ha recibido comentarios predominantemente negativos en Steam de los jugadores que probaron la versión de acceso avanzado del juego. A continuación, se detallan los problemas que los jugadores están reportando.

Civ 7 Recibe una Valoración Mayoritariamente Negativa Durante el Lanzamiento de Acceso Anticipado

Los Jugadores de Steam Expresan Preocupaciones Sobre la Interfaz, los Mapas y los Sistemas de Recursos

Civilization 7 Advanced Access Feedback

Civilization 7 (Civ 7) lanzó su Acceso Avanzado cinco días antes de su fecha de lanzamiento del 11 de febrero, pero los usuarios de Steam que pagaron extra por el juego anticipado han expresado su insatisfacción, lo que resultó en reseñas "mayoritariamente negativas" en Steam.

La muy esperada secuela – la primera entrega nueva desde Civilization 6 en 2016 – actualmente sufre de esta pobre recepción, con numerosos jugadores citando preocupaciones similares.

Civilization 7 UI Complaints

Las quejas de los jugadores se centran principalmente en la Interfaz de Usuario (UI) del juego, describiéndola como "torpe" y "visualmente poco atractiva" en comparación con Civ 6. Algunas reseñas comparan la UI con "un clon de Civ para móviles de bajo presupuesto", mientras que otros sospechan que Firaxis Games diseñó la interfaz principalmente para consolas, lo que resultó en opciones limitadas para PC.

Otras críticas se dirigen al sistema de mapas del juego, incluyendo dificultad para seleccionar mapas, variedad limitada de tipos, opciones de tamaño restringidas y características de personalización mínimas. Los jugadores señalan que la interfaz proporciona información inadecuada sobre los diferentes tipos de mapas durante la selección.

Cabe destacar que Civ 7 ofrece solo tres tamaños de mapa (Pequeño, Mediano, Grande) en comparación con las cinco opciones escalables de Civ 6 que se adaptaban a diversos estilos de juego.

Civilization 7 Resource System Changes

La mecánica de recursos revisada también recibió críticas. Civ 7 implementa una asignación de recursos estratégicos a ciudades/imperios en lugar del sistema de recolección basado en casillas de Civ 6. Muchos jugadores argumentan que la distribución aleatoria anterior en las casillas creaba un mejor valor de rejugabilidad.

Firaxis Games respondió a los comentarios: "Estamos revisando todos los comentarios sobre la UI y continuamos mejorando Civilization VII. Nuestros mapas evolucionarán a través de futuras actualizaciones y expansiones – agradecemos y damos la bienvenida a las sugerencias de los jugadores."

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