Dead Space 4-Vorschlag abgelehnt
Glen Schofield enthüllte kürzlich in einem Interview mit DanAllenGaming seinen Versuch, das Dead Space-Franchise mit dem ursprünglichen Entwicklungsteam wiederzubeleben. EA lehnte den Vorschlag jedoch unter Berufung auf die aktuellen Prioritäten und Komplexitäten der Branche ab.
Während Schofield sich über die Einzelheiten des Dead Space 4-Konzepts nicht im Klaren war, brachte er die Bereitschaft seines Teams zum Ausdruck, das Projekt erneut zu prüfen, sollte EA es sich noch einmal überlegen. „Dead Space 3“ endete mit mehreren unbeantworteten Fragen, insbesondere zum Schicksal von Isaac Clarke, was reichlich Raum für eine fesselnde Fortsetzung ließ. Nach seinem Abschied von EA leitete Schofield das Callisto Protocol, einen spirituellen Nachfolger von Dead Space. Obwohl es nicht an den kommerziellen Erfolg von Dead Space heranreichte, legte es den Grundstein für mögliche zukünftige Folgen.
Dead Space dreht sich um Isaac Clarke, einen Ingenieur, der an Bord der Ishimura, einem verlassenen Bergbauschiff, gestrandet ist. Die Besatzung der Ishimura, die ursprünglich mit der Mineraliengewinnung beauftragt war, unternahm heimlich eine Mission, die durch ein mysteriöses kosmisches Signal zu ihrer schrecklichen Verwandlung in monströse Wesen führte. Isoliert und allein im Vakuum des Weltraums muss Isaac der Ishimura entkommen und gleichzeitig die schreckliche Wahrheit hinter dem Schicksal der Besatzung ans Licht bringen.
Das Original „Dead Space“ gilt als Meilenstein im Science-Fiction-Horror und lässt sich eindeutig von Klassikern wie „Alien“ von Ridley Scott und „The Thing“ von John Carpenter inspirieren. Wir empfehlen dringend, das erste Spiel auszuprobieren; Es ist ein absolutes Muss. Während spätere Einträge solide Third-Person-Action bieten, haben sie die charakteristischen Horrorelemente der Serie deutlich verringert.
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