Dead Space 4の提案は拒否されました
Glen Schofield 氏は、DanAllenGaming との最近のインタビューで、オリジナルの開発チームとともに Dead Space フランチャイズを復活させようとする試みを明らかにしました。 しかし、EA は現在の業界の優先事項と複雑さを理由にこの提案を却下しました。
スコフィールド氏は、Dead Space 4 のコンセプトの詳細については口を閉ざしたままでしたが、EA が再考した場合にはプロジェクトを再検討する用意があるとチームが表明しました。 Dead Space 3 は、特にアイザック・クラークの運命に関するいくつかの未解決の疑問を残して終了し、魅力的な続編の余地を十分に残しました。 EA 退社後、スコフィールドは Dead Space の精神的な後継者である The Callisto Protocol の陣頭指揮を執りました。 Dead Space の商業的成功には及びませんでしたが、将来の分割払いの可能性の基盤を確立しました。
『Dead Space』は、遺棄された採掘船「イシムラ」に取り残されたエンジニア、アイザック・クラークを主人公にしています。 石村の乗組員はもともと鉱物採掘の任務を負っていたが、秘密裏に任務を遂行したが、その結果、謎の宇宙信号によって彼らは恐ろしい存在へと変貌した。 真空の宇宙で孤独に孤立したアイザックは、乗組員の運命の背後にある恐ろしい真実を解明しながら、石村から逃げなければなりません。
オリジナルの Dead Space は SF ホラーの画期的な成果であり、リドリー スコットの「エイリアン」やジョン カーペンターの「ザ シング」などの古典から明確なインスピレーションを得ています。 最初のゲームを体験することを強くお勧めします。それは絶対にプレイする必要があります。後続の作品はしっかりとした三人称アクションを提供しますが、シリーズの特徴的なホラー要素を著しく減少させました。