《死亡空間 4》的提案被拒絕

Jan 16,25

格倫·斯科菲爾德 (Glen Schofield) 在最近接受 DanAllenGaming 采訪時透露,他試圖與原始開發團隊一起複興《死亡空間》係列。 然而,EA 駁回了該提議,理由是當前行業的優先事項和複雜性。

雖然斯科菲爾德對《死亡空間 4》概念的具體細節守口如瓶,但他表示,如果 EA 重新考慮,他的團隊準備重新審視該項目。 《死亡空間 3》以幾個懸而未決的問題結束,特別是關於艾薩克·克拉克的命運,為引人入勝的續集留下了充足的空間。 離開 EA 後,斯科菲爾德領導了《木衛四協議》,這是《死亡空間》的精神繼承者。盡管它無法與《死亡空間》的商業成功相媲美,但它為未來可能的分期付款奠定了基礎。

《死亡空間》以艾薩克·克拉克 (Isaac Clarke) 為中心,他是一名被困在廢棄礦船“石村”號上的工程師。 石村號的船員最初的任務是開采礦物,但他們秘密執行了一項任務,結果他們在神秘的宇宙信號的作用下變成了可怕的怪物。 艾薩克在太空真空中孤立無援,必須逃離石村號,同時揭開船員命運背後的可怕真相。

原版《死亡空間》是科幻恐怖片中的裏程碑式成就,從雷德利·斯科特的《異形》和約翰·卡彭特的《怪形》等經典作品中汲取了明顯的靈感。 我們強烈推薦體驗第一款遊戲;這絕對是必玩之作。雖然後續作品提供了可靠的第三人稱動作,但它們明顯削弱了該係列標誌性的恐怖元素。

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