Proposta de Dead Space 4 negada

Jan 16,25

Glen Schofield, em uma entrevista recente ao DanAllenGaming, revelou sua tentativa de ressuscitar a franquia Dead Space com a equipe de desenvolvimento original. No entanto, a EA rejeitou a proposta, citando as atuais prioridades e complexidades da indústria.

Embora Schofield tenha permanecido calado sobre as especificidades do conceito de Dead Space 4, ele expressou a disposição de sua equipe em revisitar o projeto caso a EA reconsiderasse. Dead Space 3 concluiu com várias perguntas sem resposta, especialmente em relação ao destino de Isaac Clarke, deixando amplo espaço para uma continuação convincente. Após sua saída da EA, Schofield liderou o Protocolo Callisto, um sucessor espiritual de Dead Space. Embora não tenha correspondido ao sucesso comercial de Dead Space, estabeleceu uma base para possíveis lançamentos futuros.

Dead Space é centrado em Isaac Clarke, um engenheiro preso a bordo do Ishimura, um navio de mineração abandonado. A tripulação do Ishimura, originalmente encarregada da extração mineral, empreendeu secretamente uma missão que resultou na sua horrível transformação em seres monstruosos por meio de um misterioso sinal cósmico. Isolado e sozinho no vácuo do espaço, Isaac deve escapar do Ishimura enquanto desvenda a terrível verdade por trás do destino da tripulação.

O Dead Space original é um marco no terror de ficção científica, inspirando-se claramente em clássicos como "Alien" de Ridley Scott e "The Thing" de John Carpenter. É altamente recomendável experimentar o primeiro jogo; é um jogo absolutamente obrigatório. Embora as entradas subsequentes ofereçam ação sólida em terceira pessoa, elas diminuíram notavelmente os elementos de terror característicos da série.

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