《死亡空间 4》的提案被拒绝

Jan 16,25

格伦·斯科菲尔德 (Glen Schofield) 在最近接受 DanAllenGaming 采访时透露,他试图与原始开发团队一起复兴《死亡空间》系列。 然而,EA 驳回了该提议,理由是当前行业的优先事项和复杂性。

虽然斯科菲尔德对《死亡空间 4》概念的具体细节守口如瓶,但他表示,如果 EA 重新考虑,他的团队准备重新审视该项目。 《死亡空间 3》以几个悬而未决的问题结束,特别是关于艾萨克·克拉克的命运,为引人入胜的续集留下了充足的空间。 离开 EA 后,斯科菲尔德领导了《木卫四协议》,这是《死亡空间》的精神继承者。尽管它无法与《死亡空间》的商业成功相媲美,但它为未来可能的分期付款奠定了基础。

《死亡空间》以艾萨克·克拉克 (Isaac Clarke) 为中心,他是一名被困在废弃矿船“石村”号上的工程师。 石村号的船员最初的任务是开采矿物,但他们秘密执行了一项任务,结果他们在神秘的宇宙信号的作用下变成了可怕的怪物。 艾萨克在太空真空中孤立无援,必须逃离石村号,同时揭开船员命运背后的可怕真相。

原版《死亡空间》是科幻恐怖片中的里程碑式成就,从雷德利·斯科特的《异形》和约翰·卡彭特的《怪形》等经典作品中汲取了明显的灵感。 我们强烈推荐体验第一款游戏;这绝对是必玩之作。虽然后续作品提供了可靠的第三人称动作,但它们明显削弱了该系列标志性的恐怖元素。

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