Propuesta de Dead Space 4 denegada
Glen Schofield, en una entrevista reciente con DanAllenGaming, reveló su intento de resucitar la franquicia Dead Space con el equipo de desarrollo original. Sin embargo, EA desestimó la propuesta, citando las prioridades y complejidades actuales de la industria.
Si bien Schofield permaneció callado sobre los detalles del concepto de Dead Space 4, expresó la disposición de su equipo a revisar el proyecto en caso de que EA lo reconsidere. Dead Space 3 concluyó con varias preguntas sin respuesta, particularmente sobre el destino de Isaac Clarke, dejando un amplio espacio para una continuación convincente. Tras su salida de EA, Schofield encabezó The Callisto Protocol, un sucesor espiritual de Dead Space. Aunque no igualó el éxito comercial de Dead Space, sentó las bases para posibles entregas futuras.
Dead Space se centra en Isaac Clarke, un ingeniero varado a bordo del Ishimura, un barco minero abandonado. La tripulación del Ishimura, originalmente encargada de la extracción de minerales, emprendió en secreto una misión que resultó en su horrible transformación en seres monstruosos mediante una misteriosa señal cósmica. Aislado y solo en el vacío del espacio, Isaac debe escapar del Ishimura mientras desentraña la horrible verdad detrás del destino de la tripulación.
El Dead Space original se erige como un logro histórico en el terror de ciencia ficción, y se inspira claramente en clásicos como "Alien" de Ridley Scott y "The Thing" de John Carpenter. Recomendamos encarecidamente experimentar el primer juego; es absolutamente imprescindible. Si bien las entradas posteriores ofrecen acción sólida en tercera persona, disminuyeron notablemente los elementos de terror característicos de la serie.
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