Der Entwickler kündigt wichtige Änderungen an Repos Überladung und Schwierigkeitsgrad an

May 20,25

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Aufregende Veränderungen stehen für Repo am Horizont, da die Entwickler von Semiwork die Schwierigkeitsgrad des Spiels überarbeiten und alle 10 Ebenen neue Mechaniker einführen. Tauchen Sie ein, um die neuesten über den Overcharge -Mechaniker zu entdecken und darüber, woran die Entwickler während der Open Beta des Spiels gearbeitet haben.

Repo -Entwicklungsaktualisierungen

Überholung überholt

Repo hat kürzlich eine offene Beta für ihr bevorstehendes Update gestartet und ein wichtiges Feedback von Fans gesammelt. Ein wichtiger Bereich, der die Aufmerksamkeit der Entwickler auf sich zog, war der Überladungsmechaniker.

Mit der Überladungsfunktion können die Spieler Feinden entgegenwirken, indem sie sie heben und auf harte Oberflächen oder von ihrem Team entfernt schleudern. Diese Aktion ist jedoch nicht ohne Grenzen. Ein Überladungsmesser füllt sich und wenn es die volle Kapazität erreicht, explodiert der Spieler.

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Ursprünglich von Anfang an erhältlich, wird der Overcharge-Mechaniker nun auf Level 10 freigeschaltet. Darüber hinaus plant Semiwork, neue Schwierigkeitsgradmechaniker auf Level 20, 30 und darüber hinaus einzuführen, was die anfängliche Herausforderung in dieser Progression überladet.

Diese neuen Mechaniker werden nicht nur die Schwierigkeit erhöhen, sondern auch die Überlieferung des Spiels bereichern. Wie Semiwork erwähnte, "wird dieses System auch an Überlieferungen gebunden sein. Es wird nicht nur ein Gimmick ohne Grund sein. Damit wird etwas verbunden und wir werden in Zukunft weitere Details teilen."

Entwickler schlossen sich ein offenes Beta -Matchmaking an

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Während der offenen Beta nahmen Halbarbeitsentwickler an zufälligen Spielen teil und beschäftigten sich mit den Spielern, um ihre Gedanken zu potenziellen Verbesserungen zu sammeln. Pontus Sundstrom, ein Entwickler bei Semiwork, äußerte sich erfreut darüber, dass Spieler die Neuzugänge des Spiels genießen.

Er enthüllte: "Und ich habe auch tatsächlich mit vielen von euch gespielt - inkognito im Geheimen durch das zufällige Matchmaking auf den Servern." Sundstrom bemerkte weiter: "Und ich habe einige Fragen gestellt und herausgefunden, was ihr Spaß findet, solche Sachen."

Mit dem wertvollen Feedback der Community aus der Open Beta ist Semiwork für die Verbesserung des Repo verpflichtet. Spieler können in Zukunft mehr aufregende Updates vorhersehen, da die Entwickler versprochen haben, die Community auf dem Laufenden zu halten. Seien Sie gespannt auf die neuesten Entwicklungen auf Repo, indem Sie unseren Artikel unten überprüfen!

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