Разработчик объявляет крупные изменения в перезарядке репо и масштабировании сложности

May 20,25

По словам разработчика, завышенная завышенность и сложность завышенного масштаба и масштабирование сложности получают серьезные изменения

Захватывающие изменения на горизонте для репо, так как разработчики в полупрофихе настроены на то, чтобы обновить масштабирование сложности игры и ввести новые механики каждые 10 уровней. Погрузитесь, чтобы открыть для себя последнюю о механике перезарядки и над тем, над чем работали разработчики во время открытой бета -версии игры.

Обновления разработки репо

Перезарядка

Репо недавно запустила открытую бета -версию для их предстоящего обновления, собирая важные отзывы от фанатов. Одной из ключевых областей, которая привлекла внимание разработчиков, был механик перезарядки.

Функция завышенного заряда позволяет игрокам противостоять врагам, поднимая и швыряя их на твердые поверхности или вдали от своей команды. Однако это действие не без ограничений; Измеритель перезарядки заполнится, и если он достигнет полной емкости, игрок взорвется.

По словам разработчика, завышенная завышенность и сложность завышенного масштаба и масштабирование сложности получают серьезные изменения

Первоначально доступный с самого начала игры, механик перезарядки теперь собирается разблокировать на 10-м уровне. Более того, полуклассник планирует представить новые механики, повышающие трудности, на уровнях 20, 30 и за его пределами, что делает завышение первоначальной задачи в этом прогрессе.

Эти новые механики не только увеличат сложность, но и обогатят знания игры. Как упоминалось полуклассник, «так что эта система также будет привязана к знаниям. Это не будет просто уловкой без причины. К этому будет что -то привязанное, и мы поделимся более подробной информацией в будущем».

Разработчики присоединились

По словам разработчика, завышенная завышенность и сложность завышенного масштаба и масштабирование сложности получают серьезные изменения

Во время открытой бета -версии полуклассные разработчики участвовали в случайных матчах, взаимодействуя с игроками, чтобы собрать свои мысли о потенциальных улучшениях. Pontus Sundsstrom, разработчик Semipar, выразил удовольствие от того, что игроки наслаждаются новыми дополнениями к игре.

Он рассказал: «И я также действительно играл со многими из вас, ребята - Incognito, в тайне, через случайное составление на серверах». Сандстрем также отметил: «И я задавал несколько вопросов и узнал, что вы, ребята, считаете весельем, такими вещами».

С ценными отзывами сообщества от открытой бета, Semipling стремится улучшить репо. Игроки могут предвидеть более захватывающие обновления в будущем, поскольку разработчики пообещали информировать сообщество. Следите за последними событиями в репо, проверив нашу статью ниже!

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.