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May 20,25

REPO의 과실 및 난이도 스케일링이 큰 조정을 받고 있다고 개발자는 말합니다.

Semiwork의 개발자가 게임의 어려움 스케일링을 개선하고 10 레벨마다 새로운 역학을 도입 할 예정이므로 흥미 진진한 변경 사항이 Repo의 수평선에 있습니다. 과거의 기계공에 대한 최신 정보와 게임의 공개 베타 중에 개발자가 작업 한 작업을 발견하려면 다이빙하십시오.

리포 개발 업데이트

과대 충전 점검

Repo는 최근에 다가오는 업데이트를위한 오픈 베타를 출시하여 팬들의 중요한 피드백을 수집했습니다. 개발자의 관심을 끌었던 주요 영역 중 하나는 과장된 기계공이었습니다.

과하의 기능을 통해 플레이어는 단단한 표면이나 팀에서 멀어지면서 적을 대적 할 수 있습니다. 그러나이 조치는 제한되지 않습니다. 과하의 미터가 채워지고 최대 용량에 도달하면 플레이어가 폭발합니다.

REPO의 과실 및 난이도 스케일링이 큰 조정을 받고 있다고 개발자는 말합니다.

원래 게임 처음부터 구할 수있는 Over Charge Mechanic은 이제 Level 10에서 잠금 해제 될 예정입니다. 또한 Semiwork는 레벨 20, 30 이상에서 새로운 난이도 증가 역학을 도입 하여이 진행 상황에서 초기 도전 과제를 수행 할 계획입니다.

이 새로운 역학은 어려움을 증가시킬뿐만 아니라 게임의 지식을 풍부하게합니다. Semiwork가 언급했듯이, "이 시스템은 또한 지식과 관련이있을 것입니다. 아무 이유 없이는 특수 효과가 아닙니다. 이것에 첨부 된 것이있을 것이며 앞으로 더 많은 세부 사항을 공유 할 것입니다."

개발자는 오픈 베타 매치 메이킹에 가입했습니다

REPO의 과실 및 난이도 스케일링이 큰 조정을 받고 있다고 개발자는 말합니다.

오픈 베타 기간 동안 Semiwork 개발자는 무작위 경기에 참여하여 플레이어와 참여하여 잠재적 인 개선에 대한 생각을 수집했습니다. Semiwork의 개발자 인 Pontus Sundstrom은 플레이어가 게임에 새로 추가 된 것을 즐기는 것을 보는 기쁨을 표명했습니다.

그는 "그리고 나는 또한 실제로 서버의 임의의 매치 메이킹을 통해 많은 당신들과 비밀리에 많은 사람들과 함께 연주했습니다." Sundstrom은 또한 "그리고 나는 몇 가지 질문을하고 너희들이 재미있는 것을 찾는 것을 찾고있다"고 지적했다.

오픈 베타의 귀중한 커뮤니티 피드백을 통해 반 사업은 리포를 향상시키기 위해 최선을 다하고 있습니다. 개발자가 커뮤니티에 정보를 제공하겠다고 약속 한 것처럼 플레이어는 앞으로 더 흥미로운 업데이트를 기대할 수 있습니다. 아래 기사를 확인하여 Repo의 최신 개발을 계속 지켜봐주십시오!

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