Le développeur annonce des ajustements majeurs pour repo sur charge et difficulté de difficulté

May 20,25

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Des changements passionnants sont à l'horizon pour Repo, car les développeurs en semi-travail sont prêts à réorganiser la mise à l'échelle de difficulté du jeu et à introduire de nouvelles mécanismes tous les 10 niveaux. Plongez pour découvrir les dernières dernières personnes sur le mécanicien de surcharge et sur quoi les développeurs ont travaillé pendant la version bêta ouverte du jeu.

Mises à jour du développement de repo

Surcharge de refonte

Repo a récemment lancé une version bêta ouverte pour sa prochaine mise à jour, rassemblant des commentaires cruciaux des fans. Un domaine clé qui a attiré l'attention des développeurs a été le mécanicien de surcharge.

La fonction de surcharge permet aux joueurs de contrer les ennemis en les soulevant et en les lançant sur des surfaces dures ou loin de leur équipe. Cependant, cette action n'est pas sans limites; Un compteur de surcharge se remplira, et s'il atteint la pleine capacité, le joueur explose.

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

À l'origine disponible dès le départ du jeu, le mécanisme de surcharge devrait désormais déverrouiller au niveau 10. De plus, semi-travail prévoit d'introduire de nouvelles mécanismes de mise en augmentation de difficulté aux niveaux 20, 30, et au-delà, ce qui a surchargé le défi initial de cette progression.

Ces nouvelles mécanismes augmenteront non seulement la difficulté, mais enrichiront également les traditions du jeu. Comme le semi-travail l'a mentionné, "donc ce système sera également lié à la tradition. Ce ne sera pas seulement un gadget sans raison. Il y aura quelque chose qui vous est attaché et nous partagerons plus de détails à l'avenir."

Les développeurs ont rejoint le matchmaking bêta ouvert

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Pendant la version bêta ouverte, les développeurs de semi-travail ont participé à des matchs aléatoires, s'engageant avec les joueurs pour rassembler leurs réflexions sur les améliorations potentielles. Pontus Sundstrom, un développeur à Semiwork, a exprimé son plaisir à voir les joueurs profiter des nouveaux ajouts au jeu.

Il a révélé: "Et j'ai aussi joué avec beaucoup d'entre vous - Incognito, en secret, à travers le matchmaking aléatoire dans les serveurs." Sundstrom a en outre noté: "Et j'ai posé des questions et découvrir ce que vous trouvez amusant, des trucs comme ça."

Avec les précieuses commentaires de la communauté de l'Open Beta, Semiwork s'engage à améliorer Repo. Les joueurs peuvent anticiper des mises à jour plus excitantes à l'avenir, car les développeurs ont promis de tenir la communauté informée. Restez à l'écoute pour les derniers développements sur Repo en consultant notre article ci-dessous!

Actualité à la Une
Plus
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.