Dragon Age Vet freigeschaltet SEO Key: Spiegel Larians Erfolg
Ehemalige Entwickler von BioWare haben die Bewertung von Dragon Age durch EA kritisiert: Dreadwolfs Underperformance und anschließende Umstrukturierung von BioWare. Der CEO von EA, Andrew Wilson, führte das Versäumnis des Spiels, nicht mit einem breit genügend Publikum in Resonanz zu kommen, und schlug auf die Notwendigkeit von "gemeinsam genutzten Merkmalen und tieferen Engagements" neben starken Erzählungen hin. Diese Aussage, die von vielen interpretiert wurde, als sich für ein Live-Dienstmodell einzusetzen, wurde auf Widerstand des ehemaligen BioWare-Stabes stößt.
Die Entwicklung des Spiels war voller Herausforderungen, einschließlich Entlassungen und dem Abgang von Schlüsselpersonal, was zu einer erheblichen Verschiebung von einer ursprünglich geplanten Mehrspieler-Struktur zu einem Einzelspieler-RPG führte. Laut Berichten war dieser Drehpunkt ein direktes Ergebnis der Intervention von EA.
David Gaider, ehemaliger narrativer Vorsprung in Dragon Age, argumentierte, dass EAs Imbiss-dass das Spiel live-Service gewesen sein sollte-kurzsichtig sei. Er schlug vor, dass EA stattdessen aus dem Erfolg von Baldur's Gate 3 lernen sollte, das während der Anbietung von Genossenschaften in erster Linie ein Einzelspielererlebnis und die Kernelemente, die Dragon Age in der Vergangenheit erfolgreich gemacht haben, nach wie vor verabreicht werden.
Mike Laidlaw, ehemaliger Creative Director in Dragon Age, drückte noch stärkerer Widerspruch aus und erklärte, er würde zurücktreten, wenn er unter Druck gesetzt würde, einen geliebten Single-Player-IP in ein rein Mehrspielerspiel zu verwandeln. Er betonte den potenziellen Schaden an der Kernidentität des Franchise.
Die Umstrukturierung von BioWare, die zu erheblichen Reduzierungen der Mitarbeiter führt, spiegelt die Entscheidung von EA wider, Mass Effect zu priorisieren. Die Zukunft des Drachenalter -Franchise nach diesen Ereignissen bleibt ungewiss. Die allgemeine Implikation ist, dass die Zukunft von Dragon Age derzeit unklar ist, wobei sich der Fokus von BioWare vollständig auf Mass Effect 5 verlagert.
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