Larian-CEO: Single-Player-Spiele gedeihen, wenn die Qualität hoch ist

Apr 20,25

Die Debatte über die Lebensfähigkeit großer Single-Player-Spiele ist wieder aufgetaucht, und dieses Mal hat Swen Vincke, der CEO von Larian Studios hinter dem von der Kritik gefeierten Baldur's Gate 3, fest abgewogen. In einem kürzlich auf X/Twitter auf X/Twitter angesprochenen Posten hat Vincke die jährliche Spekulierung angesprochen.

Vinckes Behauptung hat angesichts der Erfolgsbilanz von Larian Studios ein erhebliches Gewicht. Das Studio hat konsequent außergewöhnliche CRPGs von Göttlichkeit: Original Sin bis Göttlichkeit: Original Sin 2 geliefert, die in den Erfolg von Baldur's Gate 3 gipfelt.

Das Jahr 2025 hat bereits den dauerhaften Appell von Einzelspielererlebnissen mit der Veröffentlichung von Warhorse Studios 'Kingdom Come vorgestellt: Deliverance 2. Nachdem viele Monate immer noch vorhanden sind, gibt es für andere Einzelspieler-Titel reichlich Möglichkeiten, die Aufmerksamkeit der Spielgemeinschaft auf sich zu ziehen.

Nach dem Triumph von Baldur's Gate 3 hat sich Larian Studios entschieden, sich von der Serie und dem Dungeons & Dragons -Universum zu entfernen, um sich auf die Schaffung eines neuen geistigen Eigentums zu konzentrieren. Auf der Game Developers Conference in diesem Jahr wiesen Dan Ayoub, SVP von Digital Games bei Hasbro, angedeutet, dass die Fans bald Aktualisierungen der Zukunft der Baldur -Gate -Serie erhalten könnten.

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