CEO de Larian: los juegos para un solo jugador prosperan si la calidad es alta
El debate sobre la viabilidad de los grandes juegos para un solo jugador ha resurgido, y esta vez, Swen Vincke, el CEO de Larian Studios detrás de la aclamada Gate 3 de Baldur, ha sopesado firmemente.
La afirmación de Vincke tiene un peso significativo, dado el historial de Larian Studios. El estudio ha entregado constantemente CRPG excepcionales, desde la divinidad: el pecado original hasta la divinidad: original sin 2, que culminó con el éxito de la puerta 3 de Baldur. Sus ideas, a menudo compartidas en eventos de alto perfil como los premios del juego, resaltan constantemente la importancia de la pasión en el desarrollo, el respeto tanto para los desarrolladores como los jugadores, y un profundo compromiso con la calidad de los juegos.
El año 2025 ya ha mostrado el atractivo duradero de las experiencias para un jugador con el lanzamiento de Warhorse Studios 'Kingdom Come: Deliverance 2. Con muchos meses aún por delante, hay una gran oportunidad para otros títulos de un solo jugador para captar la atención de la comunidad de juegos.
Después del triunfo de Baldur's Gate 3, Larian Studios ha optado por alejarse de la serie y el universo de Dungeons & Dragons para centrarse en crear una nueva propiedad intelectual. Mientras tanto, en la conferencia de desarrolladores de juegos este año, Dan Ayoub, vicepresidente sénior de juegos digitales en Hasbro, insinuó que los fanáticos pronto podrían recibir actualizaciones sobre el futuro de la serie Baldur's Gate.
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