Larian CEO : 싱글 플레이어 게임은 품질이 높으면 번성합니다
큰 싱글 플레이어 게임의 실행 가능성에 대한 논쟁은 재 포장되었으며, 이번에는 비평가의 유명한 Baldur의 게이트 3의 CEO 인 Swen Vincke가 굳게 무게를 측정했습니다. X/Twitter의 최근 게시물에서 Vinkke는 싱글 플레이어 게임이 쇠퇴하고 있으며, 자신의 상상력을 사용하는 것이 좋았습니다.
Vincke의 주장은 Larian Studios의 실적을 고려할 때 상당한 무게를 가지고 있습니다. 이 스튜디오는 신성 : 오리지널 죄로 : 오리지널 죄 2, Baldur 's Gate 3의 성공에 절정에 이르기까지 탁월한 CRPG를 지속적으로 전달했습니다. 그의 통찰력은 종종 게임 상과 같은 유명한 이벤트에서 공유하고 개발자와 플레이어 모두에 대한 열정의 중요성을 지속적으로 강조하고 게임 자체의 품질에 대한 깊은 노력을 강조합니다.
2025 년은 이미 Warhorse Studios 'Kingdom Come : Deliverance 2의 출시와 함께 싱글 플레이어 경험에 대한 지속적인 호소를 선보였습니다. 몇 달이 지난 지금도 다른 싱글 플레이어 타이틀이 게임 커뮤니티의 관심을 끌 수있는 충분한 기회가 있습니다.
Baldur 's Gate 3의 승리에 이어 Larian Studios는 시리즈와 Dungeons & Dragons Universe에서 벗어나 새로운 지적 재산을 만드는 데 집중하기로 선택했습니다. 한편, 올해 게임 개발자 컨퍼런스에서 Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 팬들이 곧 Baldur의 게이트 시리즈의 미래에 대한 업데이트를받을 것이라고 암시했습니다.