Marathon: Kostenlose Gerüchte widerlegt, Preisdetails im Sommer

Nov 03,25

Marathon Confirmed as Premium Title With Pricing Reveal Coming This Summer

Marathon wird ein Premium-PreisModell einführen und nicht als Free-to-Play-Titel erscheinen. Erfahren Sie mehr über die Preisstrategie des Spiels und die Entscheidung der Entwickler, auf Nahbereichs-Chat-Funktionen zu verzichten.

Marathon-Entwicklungsupdates

Marathon wird nicht Free-to-Play sein

Marathon Director Confirms Premium Pricing Structure

Das Marathon-Entwicklungsteam hat bestätigt, dass das Spiel einem Premium-Veröffentlichungsmodell folgen wird und nicht Free-to-Play. Während Bungies Gameplay-Präsentation am 13. April enthüllten die Entwickler das Veröffentlichungsdatum und zeigten erstmals neue Gameplay-Aufnahmen, wobei sie darauf hinwiesen, dass die endgültigen Preisdetails diesen Sommer bekannt gegeben werden.

Marathon-Director Joe Ziegler erläuterte die Entscheidung im Friends Per Second Podcast vom 14. April: "Wir konzentrieren uns darauf, Premium-Inhalte zu liefern, die die Vorab-Investition der Spieler rechtfertigen, und verpflichten uns gleichzeitig zu saisonalen Updates, die das Spiel ohne zusätzliche Kosten erweitern."

Developer Discusses Marathon Pricing Strategy

Ziegler betonte das Vertrauen in die Qualität des Spiels und erklärte: "Wir erkennen an, dass Spieler unterschiedliche Erwartungen hinsichtlich des Werts haben, und wir sind bestrebt, Marathon zu einem außergewöhnlichen Erlebnis zu machen." Bungie klärte am 13. April über soziale Medien auf, dass Marathon zwar nicht Destiny's Free-to-Play-Modell folgen wird, aber auch nicht zum Standard-AAA-Preis erhältlich sein wird.

Nahbereichs-Chat-Funktion nicht enthalten

Marathon Development Team Addresses Proximity Chat Concerns

Das Entwicklungsteam hat sich entschieden, auf eine Nahbereichs-Chat-Funktionalität in Marathons Multiplayer-Features zu verzichten. Obwohl diese Technologie in letzter Zeit in Extraction-Shootern beliebt geworden ist, erklärte Ziegler, dass Bedenken hinsichtlich der Aufrechterhaltung positiver Spielerinteraktionen die Entscheidung beeinflusst haben.

"Wir sind nicht grundsätzlich gegen Nahbereichs-Chat-Mechaniken", sagte Ziegler gegenüber PC Gamer. "Unsere Priorität bleibt die Schaffung sicherer Multiplayer-Räume, und wir haben keine Lösungen gefunden, die potenzielle Toxizität wirksam mindern und gleichzeitig authentische Spielerinteraktionen bewahren."

Marathon Developers Still Exploring Social Features

Der Director wies auf die anhaltenden branchenweiten Herausforderungen bei der verantwortungsvollen Implementierung von Nahbereichs-Chat hin: "Wenn wir Lösungen identifizieren, die unseren Community-Standards gerecht werden, würden wir dies certainly noch einmal überdenken. Derzeit konzentrieren wir uns auf andere Aspekte des sozialen Gameplays, die mit unserer Designvision übereinstimmen."

Marathon erscheint am 23. September 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC-Plattformen.

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