Desmienten rumores de que Marathon será gratuito, detalles de precio llegarán en verano

Nov 03,25

Marathon Confirmed as Premium Title With Pricing Reveal Coming This Summer

Marathon adoptará un modelo de precio premium en lugar de lanzarse como un título gratuito. Más información sobre la estrategia de precios del juego y la decisión de los desarrolladores de omitir las funciones de chat de proximidad.

Actualizaciones sobre el desarrollo de Marathon

Marathon no será gratuito

Marathon Director Confirms Premium Pricing Structure

El equipo de desarrollo de Marathon ha confirmado que el juego seguirá un modelo de lanzamiento premium en lugar de ser gratuito. Durante la exhibición de jugabilidad de Bungie del 13 de abril, los desarrolladores revelaron la fecha de lanzamiento y estrenaron nuevas imágenes de juego, señalando que los detalles finales de precios se anunciarán este verano.

El director de Marathon, Joe Ziegler, explicó la decisión en el podcast Friends Per Second del 14 de abril: "Nos centramos en ofrecer contenido premium que justifique la inversión inicial de los jugadores, mientras nos comprometemos con actualizaciones estacionales que expanden el juego sin costos adicionales."

Developer Discusses Marathon Pricing Strategy

Ziegler enfatizó la confianza en la calidad del juego, declarando: "Reconocemos que los jugadores tienen diferentes expectativas respecto al valor, y estamos comprometidos a hacer de Marathon una experiencia excepcional." Bungie aclaró a través de las redes sociales el 13 de abril que, aunque Marathon no seguirá el modelo gratuito de Destiny, tampoco tendrá el precio estándar de un juego AAA.

Función de chat de proximidad omitida

Marathon Development Team Addresses Proximity Chat Concerns

El equipo de desarrollo ha optado por excluir la funcionalidad de chat de proximidad de las características multijugador de Marathon. Si bien esta tecnología ha ganado popularidad en los shooters de extracción recientes, Ziegler explicó que las preocupaciones sobre mantener interacciones positivas entre jugadores influyeron en la decisión.

"No nos oponemos fundamentalmente a las mecánicas de chat de proximidad," dijo Ziegler a PC Gamer. "Nuestra prioridad sigue siendo crear espacios multijugador seguros, y no hemos encontrado soluciones que mitiguen eficazmente la potencial toxicidad mientras preservan interacciones auténticas entre jugadores."

Marathon Developers Still Exploring Social Features

El director señaló los desafíos continuos en toda la industria para implementar el chat de proximidad de manera responsable: "Si identificamos soluciones que mantengan nuestros estándares comunitarios, ciertamente lo reconsideraríamos. Actualmente, nos estamos centrando en otros aspectos del juego social que se alinean con nuestra visión de diseño."

Marathon se lanzará el 23 de septiembre de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y plataformas PC.

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