Rumores sobre gratuidade da Marathon são negados, detalhes do preço saem no verão

Nov 03,25

Marathon Confirmado como Título Premium com Divulgação de Preços no Verão

O Marathon adotará um modelo de preços premium em vez de ser lançado como um título gratuito. Saiba mais sobre a estratégia de preços do jogo e a decisão dos desenvolvedores de omitir recursos de chat de proximidade.

Atualizações sobre o Desenvolvimento do Marathon

O Marathon Não Será Gratuito

Diretor do Marathon Confirma Estrutura de Preços Premium

A equipa de desenvolvimento do Marathon confirmou que o jogo seguirá um modelo de lançamento premium e não será gratuito. Durante a demonstração de jogabilidade da Bungie a 13 de abril, os desenvolvedores revelaram a data de lançamento e estrearam novas imagens de jogabilidade, observando que os detalhes finais de preços serão anunciados neste verão.

O Diretor do Marathon, Joe Ziegler, explicou a decisão no podcast Friends Per Second de 14 de abril: "Estamos focados em fornecer conteúdo premium que justifique o investimento inicial dos jogadores, comprometendo-nos com atualizações sazonais que expandem o jogo sem custos adicionais."

Desenvolvedor Discute Estratégia de Preços do Marathon

Ziegler enfatizou a confiança na qualidade do jogo, afirmando: "Reconhecemos que os jogadores têm expectativas diferentes em relação ao valor, e estamos comprometidos em fazer do Marathon uma experiência excecional." A Bungie esclareceu através das redes sociais a 13 de abril que, embora o Marathon não seguirá o modelo gratuito do Destiny, também não terá o preço padrão de AAA.

Funcionalidade de Chat de Proximidade Omitida

Equipa de Desenvolvimento do Marathon Aborda Preocupações com Chat de Proximidade

A equipa de desenvolvimento optou por excluir a funcionalidade de chat de proximidade dos recursos multijogador do Marathon. Embora esta tecnologia tenha ganho popularidade em jogos de extraction shooter recentes, Ziegler explicou que as preocupações em manter interações positivas entre os jogadores influenciaram a decisão.

"Nós não nos opomos fundamentalmente à mecânica de chat de proximidade," disse Ziegler à PC Gamer. "A nossa prioridade continua a ser criar espaços multijogador seguros, e não encontrámos soluções que atenuem eficazmente a potencial toxicidade, preservando ao mesmo tempo interações autênticas entre os jogadores."

Desenvolvedores do Marathon Ainda Exploram Funcionalidades Sociais

O diretor observou os desafios contínuos em toda a indústria com a implementação responsável do chat de proximidade: "Se identificarmos soluções que mantenham os nossos padrões da comunidade, certamente reconsideraríamos. Atualmente, estamos a focar-nos noutros aspetos da jogabilidade social que se alinham com a nossa visão de design."

O Marathon será lançado a 23 de setembro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e plataformas PC.

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